Foreign media commented on the online game "Space-Time Odyssey": The experience is a bit chaotic but has great potential

外國媒體對在線遊戲“時空奧德賽”發表了評論:體驗有點混亂,但潛力很大

2025年6月24日

 6月20日正式推出了韓國製造商NPIXEL“ Time and Space Odyssey”的新MMORPG工作的全球封閉測試。外國媒體TheGamer的編輯Harry Alston認為,遊戲的遊戲體驗有些混亂,但是如果核心遊戲元素最終會進一步改善,那麼他們可能會進一步改善,最終會成為一項出色的工作。

下一代動作多人在線角色扮演遊戲“ Time and Space Odyssey”首次由Npixel在2019年曝光,然後轉移到其子公司Chrono Studio進行開發。該遊戲以“時間”為核心的力量設定,講述了玩家站起來保護瀕臨滅絕的世界“ setera”的故事,在神秘的外國敵人“ void”的入侵下,並成為古代文物“計時者”選擇的“觀察者”。

  哈里·阿爾斯頓(Harry Alston)說,該遊戲的優化仍然可以接受。在使用RTX 4090的測試期間,我在所有遊戲中都遇到了一些小問題,例如圖片撕裂,彈出式和延遲,但滯後很明顯。當控制角色從瀑布跳下來時,模糊的,像素化的水流“好像它使1996年PlayStation 1的古墓麗影將成為墓碑的人們”

  遊戲看起來與預告片完全不同,“有些部分確實很醜陋”,並且需要完全改進角色和NPC的動作。

  但是,該遊戲的戰鬥系統非常好。哈利讚揚了這一點,並說:“即使經過十個小時,我仍在探索新的組合……如果開發人員可以在正式發布遊戲之前改善角色動畫,這將是我在MMO遊戲中見過的最精緻的戰鬥系統之一。”

  遊戲的內容非常豐富。 “時空奧德賽”感覺就像是一款老式的MMO遊戲,從收集材料,進行賞金狩獵到發現突然的任務,它使玩家可以沉浸式和享受各種內容。

  哈利終於指出,儘管他目前對作品的評估並不令人滿意,但他謹慎樂觀。 “時空奧德賽”的條件良好。如果工作室可以遵守“不花錢的勝利”的概念,那麼該遊戲可能會成為將來最好的MMO遊戲之一 - 如今,“時空奧德賽”這樣的遊戲很少見。

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