Foreign media commented on the online game "Space-Time Odyssey": The experience is a bit chaotic but has great potential

A mídia estrangeira comentou sobre o jogo online "Space-time Odyssey": a experiência é um pouco caótica, mas tem um grande potencial

24 de junho de 2025

 O teste global fechado do novo trabalho do MMORPG do fabricante coreano NPIXEL "Time and Space Odyssey" foi lançado oficialmente em 20 de junho. Harry Alston, editor da mídia estrangeira Thegamer, acreditava que a experiência do jogo do jogo foi um pouco excelente.

O jogo de role-playing on-line da próxima geração de ação "Time and Space Odyssey" foi exposto pela NPIXEL em 2019 e depois foi transferido para seu Subsidiário Chrono Studio para se desenvolver. O jogo está definido com o poder de "Time" como o núcleo, contando a história de jogadores em pé para proteger o mundo ameaçado de extinção "Setra" sob a invasão do misterioso inimigo estrangeiro "vazio" e ser o "Watcher" selecionado pelas relíquias antigas "cronotetor".

  Harry Alston disse que a otimização deste jogo ainda é aceitável. Durante o teste usando o RTX 4090, encontrei alguns pequenos problemas em todos os jogos, como rasgo de imagens, pop-ups e atrasos, mas o atraso era muito óbvio. E ao controlar o personagem para pular da cachoeira, o fluxo de água borrado e pixelizado "como se fizesse pessoas no Tomb Raider no PlayStation 1 em 1996"

  E o jogo parece completamente diferente do trailer, "algumas partes são realmente feias", e as ações dos personagens e NPCs precisam ser completamente melhoradas.

  No entanto, o sistema de combate deste jogo é muito bom. Harry o elogiou e disse: "Mesmo depois de dez horas, ainda estou explorando novos combos ... se o desenvolvedor puder melhorar a animação de personagens antes que o jogo seja lançado oficialmente, este será um dos sistemas de combate mais requintados que já vi nos jogos MMO".

  E o jogo é muito rico em conteúdo. "Time and Space Odyssey" parece um jogo de MMO à moda antiga, desde a coleta de materiais, realizando a caça de recompensas, até a descoberta de tarefas repentinas, permite que os jogadores experimentem vários conteúdos imersivamente e desfrutem.

  Harry finalmente apontou que, embora sua avaliação atual do trabalho não tenha sido satisfatória, ele foi cautelosamente otimista. "Odisséia no espaço-tempo" tem excelentes condições. Se o estúdio puder aderir ao conceito de "ganhar sem gastar dinheiro", é provável que este jogo se torne um dos melhores jogos de MMO no futuro - jogos como "Space -Time Odyssey" são raros hoje.

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