一個著名的舉報人在詳細介紹了“生化危機9:安魂曲”中的訪談細節
最近在Capcom的新聞發布會上,“《生化危機9:安魂曲》”發布了開發團隊的採訪視頻。該遊戲預計將於2026年2月27日發布,並將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S平台上發布。
著名的舉報人AestheticGamer1對公共開發人員訪談內容的細節進行了詳細分析。以下是分析的摘要:
1。在採訪中,官員說“生化危機9:安魂曲”是一款單人離線恐怖遊戲。但是他們確實提到了《生化危機9》最初是作為在線多人遊戲開發的,甚至發布了一些關於《生化危機9》的簡短視頻,但是在開發過程中這些想法被放棄了。
2。官員意識到,開放世界多人遊戲的方向不是粉絲想要看到或玩的,因此他重新集中在恐怖方向上。
3.製片人Koshi Nakanishi先前指揮過“ Resident Evil 7”和“ Resident Evil:Revelation 1”。當他製作“生化危機7”時,一切都圍繞著恐懼。他認為這項技術非常受歡迎,因此對於《生化危機9》,他們的目標是採用“恐懼核心”的《生化危機7》的概念7。
4。顯示的部分內容由羅德斯山慢性護理中心播放。格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)在面對雷恩斯伍德酒店(Renneswood Hotel)的連環殺手之後醒了,藝術總監也發行了一項概念藝術作品。
5。 “生化危機9”的視覺主題是“金屬與黑色”。最近的幾場《生化危機》遊戲是在自然環境包圍的農村地區設置的,因此《生化危機9》集中於充滿強壯的鐵和金屬質地的城市環境。
6. Koshi Nakanishi僅提到里昂不是主角,也沒有說里昂不在比賽中。
7。遊戲的大部分地塊都以格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)為特色,位置是羅德(Rhodes)慢性病護理中心,這是一個與浣熊城(Raccoon City)接壤的小鎮,可以通過地鐵到達。
8。格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)接受了槍支訓練。
9。格蕾絲·阿什克羅夫(Grace Ashcrov)的波浪髮型是在設計中展示她的性格。
10。在第三人稱展示中,我瞥見了一些非常巨大的纏擾者怪物。