A well-known whistleblower analyzes the details of the interview in "Resident Evil 9: Requiem" in detail

Um denunciante bem conhecido analisa os detalhes da entrevista em "Resident Evil 9: Requiem" em detalhes

28 de junho de 2025

  Recentemente, na conferência de imprensa da Capcom, "Resident Evil 9: Requiem" lançou um vídeo de entrevista da equipe de desenvolvimento. Espera -se que este jogo seja lançado em 27 de fevereiro de 2026 e estará disponível nas plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

 O conhecido WhistleBlower AestheticGamer1 conduziu uma análise detalhada dos detalhes do conteúdo da entrevista do desenvolvedor público. O seguinte é um resumo da análise:

 1. Na entrevista, o funcionário afirmou que "Resident Evil 9: Requiem" é um jogo de terror offline para um jogador. Mas eles mencionaram antes que Resident Evil 9 foi originalmente desenvolvido como um jogo multiplayer online e até lançou alguns vídeos curtos da versão abandonada do Resident Evil 9, mas essas idéias foram abandonadas durante o processo de desenvolvimento.

 2. O oficial percebeu que a direção dos jogos multiplayer do mundo aberto não é o que os fãs querem ver ou jogar, então ele se concentrou na direção do horror.

  3. O produtor Koshi Nakanishi dirigiu anteriormente "Resident Evil 7" e "Resident Evil: Apocalipse 1". Quando ele produziu "Resident Evil 7", tudo girou em torno do medo. Ele acredita que essa técnica é muito popular; portanto, para Resident Evil 9, seu objetivo é adotar o conceito "Fear Core" do Resident Evil 7.

  4. A parte do conteúdo exibida é tocada pelo Rhodes Hill Chronic Care Center. Grace Ashcroft acordou depois de confrontar o serial killer do Renneswood Hotel, e o diretor artístico também lançou uma obra de arte conceitual.

  5. O tema visual de "Resident Evil 9" é "Metal & Black". Vários jogos recentes de Resident Evil são ambientados em áreas rurais cercadas por ambientes naturais; portanto, Resident Evil 9 se concentra em um ambiente urbano cheio de forte textura de ferro e metal.

  6. Koshi Nakanishi mencionou apenas que Lyon não é o protagonista e não disse que Lyon não está no jogo.

 7. A maioria das tramas do jogo apresenta Grace Ashcroft, e a localização é o Centro de Assistência a doenças Crônicas de Rhodes, uma pequena cidade na fronteira com Raccoon City, que pode ser alcançada pelo metrô.

 8. Grace Ashcroft recebeu treinamento em armas.

 9. O cabelo ondulado de Grace Ashcrov é mostrar seu caráter no design.

  10. Na terceira pessoa, vislumbrei alguns monstros muito enormes.

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