Die PC -Version "Sword Star" wird mit Unreal Engine Version 4.26 erstellt! Rennen Sie glatter
Vor kurzem hat der Promoter @ayakamods einen Artikel veröffentlicht, in dem enthüllt, dass die PC -Version von "Stellar Blade" basierend auf Unreal Engine Version 4.26 entwickelt wurde. Die Nachrichten stammen aus der Codeidentifikation "SB // UE4/Release-4-26" im internen Gebäudepfad des Spiels und enthüllen seine zugrunde liegende technische Architektur.
Unreal Engine 4.26 ist eine relativ reife Version dieses Motors. Mit seiner Stabilität bei der Rendern der Pipeline-Optimierung, der Beleuchtungsleistung und der physikalischen Simulationssysteme wurde es bei der Entwicklung vieler hochwertiger Spiele häufig eingesetzt. Die Auswahl dieser Version von Shift Up Studio stellt nicht nur die hochwertige visuelle Präsentation des Spiels sicher, sondern verbessert auch die Entwicklungseffizienz und verbessert die plattformübergreifende Kompatibilität, insbesondere für die kommende PC-Version.
UE4.26 bietet auch ein freundlicheres Entwicklungsumfeld für Mod -Macher. @Ayakamods sagte, dass der Motor auf der PC -Seite reibungsloser läuft, was dazu beiträgt, die Bildraten zu verbessern und den Schwellenwert für die Modentwicklung stark zu verringern. Wenn die Veröffentlichung der PC-Version nähert