La version PC "Sword Star" est créée à l'aide de Unreal Engine Version 4.26! Courir plus fluide
Récemment, le promoteur @ayakamods a publié un article révélant que la version PC de "Stellar Blade" est développée sur la version 4.26 Unreal Engine. Les nouvelles proviennent de l'identification du code "SB // UE4 / Libert-4-26" dans le chemin de construction interne du jeu, révélant son architecture technique sous-jacente.
Unreal Engine 4.26 est une version relativement mature de ce moteur. Avec sa stabilité dans l'optimisation des pipelines, les performances d'éclairage et les systèmes de simulation physique, il a été largement utilisé dans le développement de nombreux jeux de haute qualité. Le choix de cette version de Shift Up Studio garantit non seulement la présentation visuelle de haute qualité du jeu, mais améliore également l'efficacité de développement et améliore la compatibilité multiplateforme, en particulier pour la prochaine version PC.
UE4.26 fournit également un environnement de développement plus convivial pour les fabricants de mod. @Ayakamods a déclaré que le moteur s'exécute plus lisse du côté PC, aidant à améliorer les fréquences d'images et à réduire considérablement le seuil de développement du mod. À l'approche de la version de la version PC, divers contenus créatifs et riches de mod devraient émerger, y compris l'amélioration de la qualité d'image, le déguisement des personnages et l'expansion du gameplay,