Hideo Kojima reveló que había recibido entrenamiento militar y había dominado varias habilidades de matar
El conocido productor de juegos Hideo Kojima reveló recientemente en una entrevista con los medios extranjeros que había recibido entrenamiento militar profesional y dominado una variedad de habilidades tácticas. El creador de la serie Death Stranding y Metal Gear dijo que estas experiencias prácticas proporcionan una perspectiva profesional única para el diseño de su juego.
En la entrevista, Hideo Kojima compartió su experiencia reciente en la consultoría para el nuevo trabajo sigiloso de un gran estudio de juegos. Señaló sin rodeos que el equipo de desarrollo carecía de experiencia militar práctica y tenía deficiencias obvias en la presentación de detalles como la operación de armas. "Ni siquiera saben cómo desmontar adecuadamente el arma o realizar acciones de disparo estándar", dijo Kojima, la falta de experiencia afecta directamente la autenticidad del juego.
Cuando hablaba de experiencia personal, Hideo Kojima confirmó que había estado recibiendo capacitación profesional relevante y estaba familiarizado con una variedad de habilidades tácticas. Aunque no se reveló el contenido de entrenamiento específico, la restauración precisa de los detalles militares por la serie "Metal Equipment" y el diseño único del sistema táctico en "Stranding de la muerte" confirman su acumulación profesional en este campo.
Además, Hideo Kojima también expresó su decepción por el contenido de la exposición del Festival del Juego de Verano 2025. Él cree que existen serios problemas de homogeneidad en la industria de los juegos actual, y la jugabilidad de "matar monstruosas" que se muestra en demasiados estudios carece de innovación tanto en el rendimiento de la imagen como en el diseño del sistema. "La industria necesita inyectar urgentemente elementos creativos verdaderamente novedosos", enfatizó el conocido productor.