Hideo Kojima revelou que havia recebido treinamento militar e dominado várias habilidades de assassinato
O conhecido produtor de jogos Hideo Kojima revelou recentemente em uma entrevista à Media Estrangeira que havia recebido treinamento militar profissional e dominou uma variedade de habilidades táticas. O criador da série Death Stranding e Metal Gear disse que essas experiências práticas fornecem uma perspectiva profissional única para o design de seu jogo.
Na entrevista, Hideo Kojima compartilhou sua recente experiência em consultoria para um novo trabalho furtivo de um grande estúdio. Ele apontou sem rodeios que a equipe de desenvolvimento não possuía experiência militar prática e tinha deficiências óbvias na apresentação de detalhes como operação de armas. "Eles nem sabem como desmontar adequadamente a arma ou executar ações de tiro padrão", disse Kojima, a falta de especialização afeta diretamente a autenticidade do jogo.
Ao falar sobre experiência pessoal, Hideo Kojima confirmou que estava recebendo treinamento profissional relevante e estava familiarizado com uma variedade de habilidades táticas. Embora o conteúdo de treinamento específico não tenha sido divulgado, a restauração precisa dos detalhes militares da série "Metal Equipment" e o design exclusivo do sistema tático em "Death Stranding" confirmam seu acúmulo profissional nesse campo.
Além disso, Hideo Kojima também expressou decepção com o conteúdo da exposição do festival de jogo de verão de 2025. Ele acredita que existem sérios problemas de homogeneidade na atual indústria de jogos, e a jogabilidade de "matar monstro" exibida por muitos estúdios não tem inovação no desempenho da imagem e no design do sistema. "A indústria precisa injetar urgentemente elementos criativos verdadeiramente novos", enfatizou o conhecido produtor.