Les développeurs "Schedule I" ont confirmé que la prochaine version ajoutera une fonction de graffitis
Après que le jeu indépendant "Schedule 1" ait publié la mise à jour du blockbuster "Cartel" le 13 août, son développeur solo TVGS Unstoppable a annoncé la prochaine nouvelle fonctionnalité - le Street Graffiti System. Bien que la mise à jour actuelle ne soit passée uniquement à travers la succursale du test de vapeur, le jeu a amené les joueurs riches en riches, notamment des gangs hostiles de la famille Benqi, des guerres d'embuscade, des points de cachette de drogue, etc.
Dans la dernière vidéo de démonstration Twitter publiée par le développeur Tyler, on peut voir que les personnages peuvent créer des graffitis dynamiques sur les murs de la ville. Cette fonctionnalité, initialement prévue pour être publiée avec la prochaine mise à jour du test, pourrait être reportée à la version suivante en raison de la complexité de développement. Étant donné que la mise à jour du "cartel" vient d'être lancée, les joueurs devront peut-être attendre plusieurs semaines pour vivre ce nouveau gameplay.
Bien que ce jeu indépendant au niveau du phénomène en 2025 ait été développé par un seul joueur, il a montré un potentiel incroyable. Tyler a révélé que les plans futurs incluent l'extension de la carte, l'adaptation de pont vapeur et le portage de version hôte. Bien que la plate-forme de connexion spécifique ne soit pas spécifiée, le journal de développement montre que le travail d'adaptation de l'hôte a été lancé de manière synchrone avec l'optimisation du deck Steam.
Cependant, le développement de "l'annexe 1" n'a pas été une navigation en douceur. Peu de temps après la sortie du jeu, les jeux de films de l'éditeur S.A. l'ont accusé de plagier le paramètre de l'intrigue, le mécanisme de gameplay et la conception de l'interface utilisateur de "Drug Trading Simulator". Bien que l'enquête n'ait pas encore été conclue, cette tempête de droits d'auteur jette toujours une ombre sur ce travail de cheval noir.