Le cinquième anniversaire de la sortie de la PS5 a provoqué la controverse: les jeux exclusifs ont fortement chuté et les promesses de 8K ont échoué!
En tant qu'hôte le plus rentable de l'histoire de Sony, les ventes de PS5 ont dépassé 60 millions d'unités en cinq ans de lancement, mais il est tombé dans la réflexion collective dans la communauté des joueurs à l'occasion de son cinquième anniversaire. Sur les réseaux sociaux, la discussion sur "si la PS5 tient sa promesse" continue de fermenter, et de nombreux joueurs principaux ont dit à fond: cette console de nouvelle génération, qui était autrefois très attendue, est confrontée à plusieurs doutes tels que le manque de jeux exclusifs et la réduction des engagements techniques.
Dans le vote "Will PS5 répondra aux attentes" initiée par l'utilisateur de Twitter @XMBGX, plus de 70% des réponses ont donné des réponses négatives. Les joueurs croient généralement que la programmation exclusive de la PS5 est un "déclin semblable à une falaise" par rapport aux générations précédentes: selon les statistiques, le nombre de jeux exclusifs en cinq ans est inférieur à un dixième de PS3 et un cinquième de PS4. Certains joueurs ont brusquement souligné: "Sony nous a demandé de payer la version pro, mais remplit uniquement les fonctions promises par la version de base - cela ressemble plus à une expérience de consommation."
Par rapport aux premières étapes de la PS3, bien que les œuvres telles que "Underworld 2" et "Metal Equipment 4" détiennent toujours une réputation, mais le "point culminant de départ" de la PS5 n'a pas été poursuivi. Le joueur @gamer_mike s'est plaint: "PS3 a au moins des œuvres innovantes comme" Devil Soul ", et PS5 s'appuie toujours sur des œuvres intergénérationnelles telles que" Final Fantasy 16 "et" Ricky et Dingtang "pour soutenir la scène".
En plus des lacunes de contenu, la promotion technique de la PS5 a également été "giflée dans le visage". Dans les premiers jours de sa sortie, Sony a revendiqué un support très médiatisé pour la production de résolution 8K, mais dans les jeux réels, seules quelques œuvres telles que "Devil's Souls: Remake" prennent temporairement des cadres 4K / 60, et la plupart des jeux restent toujours à 4k / 30 trames ou résolutions dynamiques. Le joueur @Tech_nerd a déclaré sans détour: "8k ressemble plus à un gadget marketing, et l'expérience réelle ne peut pas être étendue davantage de la PS4 Pro."
Malgré la controverse constante, certains joueurs croient toujours que les performances matérielles de la PS5 sont "sous-estimées". Le cœur du problème réside dans la «capacité de production insuffisante» des fabricants tiers et des studios de premier parti de Sony. Mais plus de gens craignent que si le jeu exclusif continue d'être absent, la PS5 peut devenir un "joueur Blu-ray hautes performances".
De la "course aux armements matériels" à "le contenu est King", la controverse sur la PS5 reflète les changements profonds sur le marché de l'hôte. Lorsque les joueurs ne paient plus pour les paramètres, si Sony peut remodeler la confiance avec des œuvres telles que "God of War: Ragnarok" DLC et "Marvel Spider-Man 3" avant que la libération de PS5 Pro devienne la clé pour déterminer son statut de prochaine génération. Comme l'a dit le joueur @Game_Critic: "Ce dont nous avons besoin n'est pas un SSD plus rapide, mais un jeu qui se souviendra de dix ans."