Aventure d'action "Eye of Heart" comprend la suite de création d'Arcadia de partout
Build a Rocket Boy a confirmé que la suite créative "Arcadia" dans sa plate-forme "Everywhere" a techniquement fait partie du prochain jeu d'action "Eye of the Heart". Un porte-parole du studio a révélé à VGC que l'outil, à l'origine conçu comme une partie fondamentale de «Everywhere», a été affiné lors du développement de «Eye of Heart» et est maintenant connu dans le jeu sous le nom de «play.mindseye» et «build.mindseye».
Interrogé sur l'état de "Partout et de ses outils Arcadia, le porte-parole a déclaré:" Tout comme tous les nouveaux produits, les choses évoluent constamment. Arcadia était à l'origine conçue comme notre plate-forme créative, mais alors que nous continuons à développer l'œil du cœur et à construire l'écosystème de [construire un fusée], il a naturellement évolué en quelque chose de plus axé sur le jeu.mindseye et build.mindseye. "
Il s'agit de trois expériences transparentes - une bataille pleine d'aventures d'action explosives; Play.mindseye - un flux de contenu de haute qualité qui est développé en permanence par le studio; et build.mindseye - pour construire votre propre jeu.
Le porte-parole a également mentionné que, bien que les travaux initiaux du studio aient commencé par des tests pour "partout". Cela comprenait la communication avec "une communauté de créateurs qui interagissent en temps réel", les développeurs eux-mêmes avaient déjà commencé à travailler sur des projets qui deviendraient finalement "Eye of Heart".
Pour réaliser la vision de Build a Rocket Boy, nous devons tester notre système créatif en temps réel avec une communauté de créateurs tout en étant invisible du développement de "Eye of Heart" et commencer par "partout".
Cette situation est assez dramatique et le destin a inversé. Parce que Build a Rocket Boy a annoncé "Everywhere" comme produit principal dès 2022, et "Eye of Heart" n'était initialement prévu que "partout". Cependant, IO Interactive a annoncé en 2024 qu'il reprendrait la sortie de Eye of Heart, le lançant comme un jeu indépendant sur les plates-formes PC et console.
Le PDG interactif d'IO, Hakan Abrak, a déclaré dans son annonce initiale de la collaboration: "Nous sommes honorés d'être un partenaire de distribution mondial pour l'équipe talentueuse de Build a Rocket Boy et d'apporter de nouveaux IPs passionnants à notre communauté. Io Interactive et de construire un fusée est similaire à la façon de lutter contre la collaboration élevée. Cela marque une étape importante pour IO Interactive et nous sommes extrêmement fiers de cette collaboration.
Dans le même temps, Build a Rocket Boy se prépare pour les prochains plates-formes "Eye of Heart" sur les plates-formes PC, PS5 et Xbox Series X / S le 10 juin. Ce jeu combine un gameplay en monde ouvert, des tirs à base de bunker et un riche arsenal, ainsi qu'un processus de conduite qui comprend des poursuites en voiture à grande vitesse.