"AC Shadow" may add a higher difficulty mode: to meet the needs of hardcore players!

「ACシャドウ」は、より高い難易度モードを追加する可能性があります。ハードコアプレーヤーのニーズを満たすためです!

2025年3月30日

  2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、アサシンクリードのクリエイティブディレクターであるジョナサンデュモント:シャドウは、Gamesradar+に、開発チームがプレイヤーの意見に基づいてゲームを継続的に最適化していることを明らかにしました。このオープンワールドは、ウォーリング州の日本と連携して、その背景として、その難易度の設定が最近のプレイヤーディスカッションの焦点となっています。

現在のゲームには、「シンプル/ノーマル/エキスパート」という3つの異なる困難があります。これは、それぞれ戦闘システムとステルスシステムに適しています。たとえば、ステルスの難しさを増やした後、敵の注意力は増加し、プレイヤーは屋根の領域で自由に移動することはできません。

  Dumontは、チームがハードコアプレーヤーの挑戦的なニーズを満たすために、より高い難易度オプションを追加するかどうかを評価していると述べました。

難易度の調整に加えて、Dumontは、チームがプレイヤーが提案した建設的な意見に対処することに焦点を当てていることを強調しました。今後の更新には、多数のバグ修正とシステムの最適化が含まれますが、特定の詳細は完全には開示されていません。 「私たちはすべての要求を満たすことはできませんが、進捗状況には複数の改善があります」とプロデューサーは言いました。 「プレイヤーは、今後数か月の更新でこれらの変更を感じるでしょう。」

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