「AC Shadow」は今夜の10時のメジャーアップデートです。新しいゲーム +、レベルの制限が増加しました!
最近、Ubisoftは、「Assassins Creed Shadows」の1.0.7バージョンの更新アナウンスをリリースしました。これには、「新しいゲーム+」、アップグレードレベルキャップ、新しいトロフィー/達成、および一連のバランス調整とバグ修正が含まれます。 Steamプラットフォーム上の更新パッケージのサイズは約9GBで、今夜10時に発売されます。
アサシンクリード:シャドウ "バージョン1.0.7更新コンテンツ:
新しいゲーム+
新しいゲーム+モードが追加されました
あらゆる難しさでメインストーリーを完了した後、新しいゲームを開始しながら、最初のパス中に収集されたすべてのスキル、機器、同盟国、隠れ場所の進行を保持できます。 Naoe、Yasuke、Sujiroのすべての旅を完了した後、Animusのメモリメニューを介して新しいゲーム+ Journeyを開始できます。
新しいゲーム+を完了した後、金とドラゴンの金のささやき声が得られます!真新しいゴールデンレジェンドロングカタナと伝説のカタナ。ユニークな能力が刻まれています。
あなたの封建的な日本の旅が進歩し続けましょう - 新しいゲーム+を通じて、あなたはあなたの冒険を最大8回再起動することができます!新しいゲーム+にエントリーするたびに、より強い敵、より厳しい課題、忍者スキルとサムライのスキルのテストに直面するでしょう。
レベルの知識レベルと上限が増加します
限界を突破する準備ができています!レベルキャップをレベル60からレベル80に増やしました。つまり、敵はより洗練された戦術と警戒により、より強くなります。これにより、より速く反応し、より良い戦略を持つ必要があります。
このますます深刻な脅威に対処するために、知識レベルのシステムをレベル9と10に拡大し、プレイヤーがより幅広いスキル、パッシブ能力、戦闘スキルのロックを解除して開発してより強くなるようにしました。
新しいゲーム+があなたが挑戦するのを待っています!しかし、新しい旅に着手する前に、NaoeとYasukeの受動的能力とスキルを最初にアップグレードすることができます!プレイヤーは、専門スキルで複数のノードで1つの新しいレベルを獲得し、既存のすべての知識のパッシブ能力がより強力な戦闘力を得るために10の新しいレベルを獲得します。
スキルは強力ですが、強力なツールからの助けも必要です!鍛冶屋のショップはレベル4に上がることができ、プレイヤーはすべての武器と機器をレベル80にアップグレードして、今後の強い敵に対処することで利点を得ることができます。
新しいレベルとランクに加えて、3つの新しい成果とロックを解除するのを待っています。
ライドをお楽しみください:到達レベル80
目に見えない星:レベル10に到達します
待つ価値:ゴールデンカタナとゴールデンロングカタナを入手してください(新しいゲーム+でストーリーを完成させることで)。
その他のキーコンテンツ
M4チップのサポートが改善されると、MacBook Airのパフォーマンス警告が削除されました。
「show ui」プロンプトのエラーが、写真モードのプレビューモードで表示されるというエラーを修正しました。これは、ネイティブシステムのスクリーンショットを使用してプレイヤーに影響を与えます。
店内の単一のアイテムには、独自の個別のページがあります。
前のバージョン1.0.5の分割問題を修正した後、Seungriは隠れ場所から消えなくなりました。
バランス調整
取引で得られた金額を調整します。アイテムを購入するのに費用がかかり、アイテムを販売するのにもっと時間がかかります。
アイテムの分解によって得られるリソースの数が増加しました。
アイテムのアップグレードに必要な生産材料の量をわずかに増加させます。
シーズンエンドの宝箱の報酬を再編成し、クラフト材料の数と隠れリソースの数を増やしました。
鉄の大砲スキルツリーの「散乱散乱」はアップグレードされており、基本的な損傷は25%から50%に増加し、他の「壊れた鎧射撃」アップグレードによって損傷がさらに増加するようになりました。
同盟国は、プレーヤーレベルが上昇するにつれて、より多くの健康とダメージを得ることができます。
ロニンの敵には、4つのヘルスバー(以前は3)があります。
問題の修正リスト
一般的な
Jiaoye市の近くの文化的発見は、観察後に百科事典に正しく表示できるようになりました。
ワカサ王国にナエの武道の虐待を復活させました。
Encyclopediaメニューに「Black All Ach All Ach All Ach All read」オプションを追加しました。
ナレッジパスのレベルセレクターを追加しました。
「強いエンドレス」トロフィーが、各タイプの伝説的な機器を取得した後、時々ロック解除できない問題を修正しました。
ゲームプレイ
ツカ城の「復ven」ミッションで、プレイヤーがアニムスの壁の外に立ち往生する可能性があるという問題を解決しました。 - すぐに戻ってきてください!
プレーヤーがサガ城の部屋で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
宮殿の滝の倉庫を出るときにプレイヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
プレーヤーが小さな丘の中腹のエリアの岩に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
NaojiangのRage Burqaの問題を修正しました。
ゲンザブロのアイアンキャノンマスターは昼食後に戻ってきて、今ではカシェ神社に登場しました。
MacOSでゲームの進行状況が実行された場合、いくつかのゲームの進行がいくつかのクロスプラットフォームの進捗達成エラーにつながる問題を修正しました。
スキルとアップグレード
�「袖の剣」の縮小とアップグレードの問題は、スキル冷却時間が有効ではありません。
「スーパー認識」忍者のアップグレードが追加の小道具の損傷を正しく増加させなかった問題を修正しました。
「ナイトウォーカー」アサシンのパッシブ能力が夜間にダメージボーナスを提供しなかった問題を修正しました。
「無限の火災」ショートナイフのアップグレードが誤って「ブレスホールド」アップグレード効果(およびその逆)が誤って与えられた問題を修正しました。
「Revatalized Kill」ショートナイフのアップグレードがアクションの刺す部分でのみ有効になったが、投げる部分では発効しなかった問題を修正しました。
「アイアンキャノンパワー」アイアンキャノンのアップグレードが自動フォローアップ射撃にのみ有効であり、鉄のキャノン近接射撃で有効になっている問題を修正しました。
ダイヤルの量を増やしたり、犬を飼育したり、回避したりするときに、アドレナリンの獲得を増加させる際に最小または効果のない問題を修正しました。
暗殺を成功させるよりも、有害な暗殺者のためにアドレナリンが少ないという問題を修正しました。
「能力ダメージ」ナレッジツリーノードがレベル1以上で無効である問題を修正しました。
「状態ダメージ」ナレッジツリーノードがレベル1以上で無効である問題を修正しました。
「ヒューズダメージ」ナレッジツリーノードがレベル1以上で無効であるという問題を修正しました。
デバフ効果が敵よりも民間人にとって持続する問題を修正しました。
損傷軽減機能が特定の敵の発射体に有効になっていない問題を修正しました。
「蜂の波」の鉄の大砲が、伝説的な特性ではなくランダムな特性が誤って割り当てられた問題を修正しました。
Naojiangの「Dead Robe」ライトアーマーを装備した場合、すべての小道具が蓄積効果を発揮できなかったという問題を修正しました。
視覚効果と画像
浮遊木や岩などのさまざまな環境問題を修正しました。 - シア、自然愛好家!
武器「シャンギ・ゴールデン・ロッド」が閉じられたとき、輝く目が異常であるという問題を修正しました。
隠れ場所のIchikkiバナーがプレビュー画像と一致しない問題を修正しました。
建物に「ドラゴンスケールタイル」を適用するときに、隠れ場所の外観をプレビューするクラッシュの問題を修正しました。
ユーザーインターフェイス
Chanrikyuのデータベースエントリは、正しい画像を示しています。
HUDの可視性を「無効」に設定し、「有効」に切り替えると、一部のHUDモジュールが無効になる問題を修正しました。
「無視する鎧」のテキスト説明の問題を修正しました。長いサムライの剣のアップグレード:100%の鎧の浸透を示しましたが、実際には50%しかありませんでした。
「Sharpshooter Hand」鉄の大砲のアップグレードのテキスト説明の問題を修正しました。それは100%の鎧の浸透を示しましたが、実際には50%しかありませんでした。
「煙」プロップのアップグレードのテキスト説明の問題を修正しました。煙爆弾の半径が10メートルに増加したことを示しましたが、実際には5メートルにしか増加しませんでした。
「究極の衝撃波」のゴールドロッドのアップグレードのテキスト説明の問題を修正しました。67%ではなく167%を示しました。
「高度な暗殺」アイコンが大きすぎるという問題を修正しました。
「高度な知覚」アサシンのアップグレードの説明が調整されており、その残留効果の持続時間は数秒で表示されます。
「タイムコントロール」の弓と矢のアップグレードの説明を調整すると、秒遅い時間を秒単位で表示します。
ローカリゼーション
「レスキュースペシャルゲスト」ミッションでのドイツのローカリゼーションを修正しました。
ドイツの翻訳のエラーを修正しました。「殺害後、次回のヒットの損害が50%増加する」刻印。
「Gillizhidan」百科事典の「Cristão」エントリのスペルミスの問題を修正しました。
タスク
キャリアのために戦う:3番目の攻撃段階がトリガーされなかったため、Kei Kimuraを殺すことができなかったという問題を修正しました。 - なぜあなたはただ不滅ですか?!
バタフライマン:紙のディーラーの位置が調整されました。
Koga Riftに立ち向かう:Katsuimeの失disappearのためにプレイヤーがタスクを完了できなかった問題を修正しました。 - 女の子は休憩を取ることができますか?
Yinuo Qianjin:使用人が相互作用に反応しなかったという問題を解決しました。 - それは本当に失礼です。
仏との平和を求めて:プレイヤーがジングキシアンダルマブリッジと交流できなかったため、プレイヤーがミッションを続けることができなかったという問題を修正しました。
コシロに遭遇する前にすべてのゲンザブロ兵士を殺すことが彼らの使命の進歩を妨げる問題を修正しました。
致命的な栄光:イセサキが所定の位置に立ち往生していたため、プレイヤーがタスクを進めることができなかった問題を修正しました。
家に帰る:バージョン1.0.6でターゲットを殺した後、プレイヤーがタスクを完了できなかった問題を修正しました。
プラットフォーム固有の修正
PC
「クリティカルストライク」の成果は、正しくロック解除できるようになりました。
中国語版のHUD設定で「手動」翻訳エラーを修正しました。
SteamおよびUbisoft Connectの「お気に入り」の成果のドイツ語版のスペルエラーを修正しました。
Mac OS
刻まれたものは、伝説的な武器を拾うときに正しく取得できるようになりました。