Nintendo confirms that Switch2 won't build a achievement system or store music

任天堂は、Switch2が達成システムを構築したり、音楽を保管したりしないことを確認しています

2025年4月8日

任天堂は、Switch2には組み込みの達成システムがないことを確認しました。

外国のメディアポリゴンは、任天堂のプレーヤーと製品エクスペリエンス担当副社長にインタビューする際に、「ノー」肯定的な答えを受け取りました。

  ホストには完全な達成システムはありませんが、ゲーム自体をゲームに組み込むか、アプリケーションに組み込まれます。たとえば、「The Legend of Zelda:Breath of the Wild」と「The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom」の今後のSwitch2バージョンは、Nintendoアプリに新しいアプリ「Zelda Notes」を追加します。

成果には、プレイヤーが収集した武器、完成した寺院の数、その他のゲーム内指標が含まれます。メダルは、ゲーム内の特定のマイルストーンを完了する際にも授与され、プレイヤーはこのアプリを通じて友人や他のプレイヤーの成果を追跡できます。

  さらに、任天堂は、新しいeShopにはバックグラウンドミュージックがないことを確認しました。任天堂の店舗には2000年代にこの機能がありましたが、スイッチが起動して以来、多くのプレイヤーが復元したいと考えていました。

Polygonは、Switch2プロデューサーの川本博物館にインタビューしたとき、彼が主な理由はEshopに多くのゲームビデオがあることだと言ったとき、彼はプレイヤーを邪魔したくなく、音楽を演奏しません。しかし、川本はまた、Wiiストアの音楽がしばしば彼の心に響き渡っていると述べました。

多くのプレイヤーは、SwitchのESHOPが遅く、機能が不十分であると考えています。任天堂は、Switch2がESHOPのスムーズなブラウジング、読書、ショッピングの経験を改善することにコミットすることを確認しました。

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