貪欲と腐敗は外国人を見なければなりません! EAマネジメントは給与を引き上げ、お金は従業員の賃金から控除されます
欧州出版社EAは近年挑戦されています。 「Dragon Age 4」のパフォーマンスは期待に応えることができず、開発スタジオRebirth Entertainmentは従業員を解雇し、全体的な営業圧力は上昇し続けています。しかし、これはCEOのアンドリュー・ウィルソンがこの会計年度の大幅な給与を受け取ることを妨げていないため、業界から広範囲にわたる注目を集めています。
記者のスティーブン・トーリロによると、アンドリュー・ウィルソンは、2025年3月30日に終了した会計年度に合計約3,000万米ドルの現金と株式報酬を受け取り、昨年から約500万米ドルの増加で16%増加しました。
同時に、EAの従業員の平均給与は減少しました。同社の報告によると、2024年の従業員の収入の中央値は約117,000ドルで、2023年の149,000ドルよりも大幅に低くなっています。
中央値は全体的な給与分布を測定する唯一の指標ではありませんが、この比較は、会社の上級管理職と一般従業員の間の治療のギャップを強調しています。 2024年から2025年の間に、EAはあまりにも多くの満足のいく作品を提供しませんでした。 「ダブルシャドウ」などの時折のハイライトを除いて、ほとんどの傑作は延期、キャンセル、レイオフの危機に陥っています。
現在、EAは「Battlefield」シリーズの未来に焦点を当てていますが、シリーズの以前の作品のパフォーマンスは貧しく、市場の信頼が不満を抱いています。 「EA Sports FC」と「Apex Heroes」については、会社の重要な柱である可能性がありますが、上級管理職の影響がなければ、最前線の従業員の扱いの減少は間違いなく企業管理に関する外の世界の疑問をさらに強化するでしょう。