Sonic Hatsune Miku links "We Are Pico Pico Hammers!!!"

Sonic Hatsune Miku Links "Somos Pico Pico Hammers !!!"

02 de setembro 2025

  A Sega e seus parceiros anunciaram que a segunda música de Linkage "We Are Pico Pico Hammers !!!" Da série "Sonic" e do cantor virtual Hatsune Miku foram lançados oficialmente, e performances relevantes e atividades no jogo foram divulgadas simultaneamente, o que deve trazer uma onda de interações transfronteiriças entre a comunidade e o jogo. Informações oficiais mostram que essa cooperação não apenas apresenta uma tentativa de integrar os dois estilos no nível musical, mas também faz planos completos em termos de atividades de jogo, estilo de personagem e apresentação audiovisual, com o objetivo de fornecer aos jogadores uma experiência transfronteiriça que combina ritmo e impacto visual.

  Informações oficiais destacam que "somos pico pico martelos !!!" é o conteúdo musical principal deste link. A equipe de compositores e arranjos adaptou a melodia e a batida de Hatsune Miku, e combinada com a familiar estética dinâmica e de velocidade da série "Sonic", a música leva em consideração o ritmo, o timbre e o poder. As performances MV e no jogo que correspondem à música usam design visual de alta energia. Os elementos icônicos da família Sonic podem ser vistos na imagem - como forma azul simplificada, fundo rastreado e efeitos de salto - também incorporam a visão de palco do Hatsune Miku, incluindo o desempenho de vigas de luz, notas flutuantes e captura de movimento de dança, fazendo com que o MV apresente a superposição de dois símbolos culturais na narrativa visual.

Em termos de apresentação de personagens, o funcionário anunciou as configurações especiais de estilo e ação dos personagens da série Sonic e Hatsune Miku nesse vínculo. Personagens como Sonic e Tales usam movimentos e danças com um senso de ritmo musical em algumas sessões de desempenho, enquanto Hatsune Miku incorpora elementos "sonic" nos detalhes dos figurinos, como o uso de texturas de faixa, decorações de engrenagens ou faixas de velocidade, tornando a complementaridade visual entre os caracteres mais óbvios. Ao mesmo tempo, a equipe de desenvolvimento mostrou as peles de personagem e efeitos especiais que aparecem no jogo - incluindo efeitos de trilhas exclusivos da Linkage, partículas de anotações e bônus de brilho - esses efeitos visuais e sonoros aumentarão a experiência do público em um gatilho síncrono durante o estágio de desempenho.

O funcionário também divulgou simultaneamente várias atividades de jogo e mecanismos de recompensa ligados às músicas, cobrindo performances de tempo limitado, níveis de desafio de ritmo e linhas de tarefas de ligação. Os jogadores podem participar dos níveis de determinação da batida durante o evento especificado e, depois de atingir pontuações específicas ou requisitos de combinação, eles podem desbloquear as roupas, decorações e títulos de temas vinculados; Além disso, a conclusão de uma série de tarefas vinculadas também pode obter moeda de eventos para troca de mais recursos de desempenho ou itens de tempo limitado. A página do evento também exibe o cronograma de desempenho, a descrição da tarefa e a visualização de recompensa, para que os jogadores possam organizar o ritmo de participação e coletar seus produtos de ligação favoritos durante o período do evento.

Este lançamento também enfatiza as considerações de design de performances entre plataformas e em tempo real: o funcionário disse que o conteúdo do Linkage abrangerá o modo de desempenho multi-player e as atividades para um jogador no jogo, para que jogadores com diferentes preferências de jogo possam experimentar músicas e atividades em suas respectivas plataformas. Além disso, para corresponder às características de desempenho do Hatsune Miku, o desempenho do jogo suporta a configuração da iluminação de palco e da comutação de lentes. Os jogadores podem assistir a partir de vários ângulos e desencadear close-ups de palco ao desfrutar da apresentação, melhorando a imersão. A equipe de desenvolvimento também revelou que alguns movimentos de dança e imagens de palco vêm da captura de movimento real e são otimizadas para o desempenho do jogo na pós-produção para garantir a unidade do movimento suave e do ritmo visual.

Em termos de estratégia de publicidade, o oficial corresponde a uma série de curtas-metragens de trailers e registros de produção nos bastidores para introduzir o processo de criação de músicas, coreografia de performance e discos de captura de movimento, para que os jogadores possam ver o processo completo da composição de música, coreografia para finalmente se apresentar no jogo. A equipe de produção nomeou especialmente os produtores e coreógrafos musicais que participaram desse vínculo, explicando como integrar os elementos dinâmicos e o senso rítmico de "Sonic" na visão de mundo, mantendo a imagem de Hatsune Miku. As filmagens dos bastidores também mostram a interação entre atores de voz e atores de ação durante a gravação e captura, mostrando como essa cooperação transfronteiriça foi concluída através da colaboração de equipes de vários jogadores.

  O anúncio oficial também lembra os jogadores dos principais detalhes do método de tempo e participação da atividade e explica que a recompensa de ligação será transferida para uma loja de tempo limitada após o período do evento ou pode ser obtida por métodos específicos ou movida para uma loja de tempo limitado. Recomenda -se que os jogadores prestem atenção ao canal oficial para evitar perder a oportunidade de desbloquear seu conteúdo favorito. Para garantir a experiência do evento, a equipe técnica também enfatizou a otimização do mecanismo de estabilidade e conexão de desempenho do servidor no anúncio para garantir que vários jogadores possam manter um alto grau de fluência ao assistir a performances e interações síncronas.

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