"The Elder Scrolls 6" recebe um forte apoio! Roteiro sênior da BioWare se junta ao clube B
Em uma fase crítica no desenvolvimento de "The Elder Scrolls 6", o Bethesda Game Studio recebeu um talento de peso pesado - John Dombrow, designer narrativo sênior da Bioware, juntando -se oficialmente, servindo como designer missionário sênior. Este veterano com 12 anos de experiência na Bioware participou do design clássico de tarefas da Mass Effect 3 "Tucenka Priority" em Mass Effect 3 e foi responsável por moldar personagens icônicos como Gallas e Javik. Mais tarde, ele atuou como co-diretor do Mass Effect: Andromeda e designer narrativo sênior de "Dragon Age: Guardian of Shadows".
De acordo com o usuário do Reddit Agressive_Rope_4201, ele encontrou em sua página do LinkedIn que Dombro iniciou sua carreira na Bethesda desde agosto de 2025. Embora o título de "designer missionário sênior" mostre que seu foco estará na arquitetura da missão de jogo, a experiência narrativa que ele se acumulou em "Game of Thrones" (a edição de pistas) e " Injete um impulso na controversa qualidade do script da Bethesda nos últimos anos.
Desde o seu lançamento em 2018, "The Elder Scrolls 6" fica em silêncio há sete anos e não divulgou o local específico. Com o fato de que as obras como "Fallout 4" e "Starry Sky" foram criticadas pelos jogadores por serem menos sofisticados do que os da "aniquilação" e "céu", a junção de Dombro pode se tornar o principal chip de barganha para a Bethesda para reviver sua glória narrativa. Observadores da indústria apontaram que esse especialista narrativo que pode não apenas controlar o épico de ficção científica de "Mass Effect" e esculpar os retratos de "Dragon Age" do grupo de fantasia é o talento composto que a equipe de desenvolvimento mais precisa mais.