Sistema de combate "Doom: Idade das Trevas", Heroic Kill Experience Innovation
O escritório de Hong Kong da Microsoft realizou um evento de avaliação de mídia "Doom: The Dark Ages", lançado pela Bethesda Software e desenvolvido pela ID Software. Como reinicialização da série "Doom", este trabalho não apenas mostra a história de origem do protagonista do jogo "Doom Slayer", mas também lança uma série de novas jogabilidade, o que faz com que os jogadores esperem.
"Doom: Dark Idades" está programado para ser lançado em 15 de maio, e os jogadores terão a oportunidade de experimentar esse jogo de tiro diverso no PC, PS5 e Xbox Series X | s. O jogo gira em torno da jogabilidade principal de usar várias armas e mecanismos para derrotar um grande número de demônios, enfatizando um ritmo de combate rápido e uma experiência ofensiva perfeita. Todas as armas precisam ser carregadas quase sem carregar, balas e itens de recuperação podem ser recuperadas abatendo inimigos e ataques corpo a corpo, permitindo que os jogadores sempre mantenham um estado ofensivo, que é um dos recursos mais encantadores da série Doom.
No evento do julgamento, o produtor executivo de jogos Marty Stratton e o diretor de jogos Hugo Martin apresentaram vários destaques do jogo aos participantes através do vídeo. Este trabalho é um prequel para Doom (lançado em 2016) e Doom: Eternal (lançado em 2020), com foco em um modo de campanha para um jogador, fornecendo uma experiência revolucionária de tiro em primeira pessoa.
Um destaque no jogo é a introdução de "SHIELD SAW". Como uma arma para substituir os lançadores de chamas e as motosserras, a serra de escudo pode não apenas ser usada como defesa, mas a parte serrilhada ao redor também pode perfurar o inimigo e também permitir mecanismos de cena. Quando um inimigo ataca, o jogador pressiona o botão direito para bloquear com um escudo. Depois de resistir ao ataque com sucesso, ele pode desencadear a pausa do inimigo, realizando assim um contra-ataque de alta potência. Se um jogador lutar contra um inimigo usando armadura de metal, as peças de metal começarão a ficar vermelhas após o ataque. Após um ataque adicional, pode desencadear uma explosão e esmagar o inimigo de uma só vez.
Além disso, o sistema de ataque corpo a corpo também passou por inovação abrangente. O jogo não define mais mata heróico especial, mas combina ataques com corpo a corpo comuns com gerenciamento de recursos para melhorar a operabilidade do jogo. Ao contrário do jogo anterior, os ataques corpo a corpo podem ser restaurados livremente ao longo do tempo e do comportamento de combate e podem ser armazenados até três vezes, e os danos causados podem soltar armas e balas.
Este trabalho também introduz novas armas, como o "triturador de ossos", que pode usar cadáveres inimigos como balas. Esse design exclusivo aprimora o prazer de diversão e combate do jogo. Ao enfrentar os inimigos, os jogadores podem usar armas diferentes para lutar, melhorando a experiência geral de jogos.
"Doom: Idade das Trevas" não apenas inovou no design de combate, mas também tem uma trama rica. Do outro lado do inferno e do céu, o jogo mostrará a conspiração e a traição entre os deuses e os reis, criando um fundo fascinante da história. Todas as pistas da história e personagens importantes serão gravados na "Enciclopédia" do jogo, aumentando a interação entre os jogadores e o jogo.
O preço atual da versão padrão do jogo é NT $ 2.099 (cerca de RMB 459) e a versão de luxo é NT $ 2.999 (cerca de RMB 669). A versão de luxo inclui conteúdo adicional de download, trilha sonora de arte digital e pacotes de estilo. O jogo suporta o Xbox Game Pass Service e os membros podem experimentá -lo na data de lançamento.
No geral, este trabalho não é apenas um novo capítulo da série Doom, mas também um trabalho introdutório amigável para novos jogadores. À medida que o lançamento oficial se aproxima, as expectativas dos jogadores de "Doom: Idade das Trevas" continuam a aquecer, e o jogo é como um banquete de visão e sentidos, o que é impaciente.