Muitas transformações! CEO "Jedi Soldier 2" admitiu que o projeto se transformou em um modelo gratuito
O CEO da Arrowhead Game Studios, Shams Giojani, revelou recentemente que "Jedi 2" já foi planejado como um jogo gratuito durante seu desenvolvimento. O chefe do estúdio também apontou que essas múltiplas transformações estratégicas podem ser a causa raiz do acúmulo de dívidas de tecnologia de jogos e problemas de desempenho frequentes.
Em alguns aspectos, o modelo operacional de "Jidi 2" tem semelhanças com os jogos gratuitos principais: o Arrowhead mantém a atividade do jogador atualizando regularmente o conteúdo gratuito e fornece uma moeda de micro-transação "Super Points" que pode comprar adereços no jogo. Vale a pena afirmar que os jogadores podem obter a moeda paga através do jogo, e não há pressão de consumo forçado. O contraste entre essa ideia de design e jogos gratuitos típicos é instigante.
De acordo com o GamesRadar+, Giojani disse ao analisar questões de desempenho no canal Discord: "O Jedi Soldier 2 era originalmente um projeto de AA e depois expandiu sua escala, primeiro transformado em uma primeira produção do PS5 e depois se ajustou a um modelo gratuito e finalmente retornou ao sistema de compra (o pedido pode ser incorreto)". Ele admitiu: "Devido às repetidas mudanças no alvo ... a base desta torre foi originalmente projetada para um bangalô à beira -mar. Todos esses fatores acumulados em dívida técnica, fazendo com que o desempenho atual seja insatisfatório".
É difícil imaginar qual seria a aparência de "Jedi 2" se ele tivesse insistido no modo livre. Mas, considerando que o jogo atingiu as vendas impressionantes em 2024 e alcançou as expectativas em muito, o Arrowhead obviamente não se arrependerá da escolha final.