Reviva o Classic: DLSS 4 ajuda a versão RTX "Half-Life 2"
Prefácio
A versão RTX de "Half-Life 2" finalmente chegou. Quando os fãs ouviram a notícia, eles ficaram sem dúvida muito animados. Afinal, é uma experiência rara poder reviver esse clássico premiado. "Half Life 1" subverteu completamente o padrão dos jogos modernos de FPS com sua narrativa cinematográfica, e "Half Life 2" varreu todos os principais prêmios após seu lançamento em 2004 e se tornou uma lenda. Com sua narrativa imersiva, mecanismo inovador de física e mecânica fascinante de jogos, esta obra-prima levou a expressividade dos jogos de FPS a um nível totalmente novo, com seu excelente motor 3D de fonte de física do Havok e motor 3D de fabricação de épocas. Por esse motivo, os jogadores estão cheios de expectativas para a versão RTX de "Half-Life 2". Agora, com a ajuda da tecnologia NVIDIA RTX Remix, a versão RTX do Half Life 2 trouxe uma nova vitalidade. Como é realizado? Vamos descobrir.
Use remix para aprimorar a meia-vida 2
O RTX Remix como uma poderosa ferramenta de módulo de jogo lançada pela NVIDIA, faz os jogos clássicos brilharem com a bênção da tecnologia moderna, utilizando o rastreamento moderno de raios e a tecnologia de IA. Pode -se dizer que o RTX Remix não é apenas um avanço tecnológico, mas também uma ponte que conecta jogos anteriores a futuras inovações. Com o RTX Remix, jogadores e fabricantes de modos podem recriar os materiais, iluminação e modelos de jogos antigos, com base nessa tecnologia, mantendo a jogabilidade original e a experiência central na maior extensão. Essa também é a razão fundamental pela qual a Half Life 2 pode renascer no Nirvana e comparável aos jogos mais visualmente impactantes de hoje.
Rastreamento de raio panorama
O núcleo do RTX Remix reside em sua poderosa pilha de tecnologia RTX AI, e a versão RTX de "Half-Life 2" está equipada com o rastreador de caminho mais avançado da Nvidia, que tem 4 vezes mais luz refletida do que "Minecraft com RTX" e também introduziu funções de RT atualizadas. Hoje, o Ray Racing se tornou uma parte indispensável dos videogames modernos, e a versão RTX do Half-Life 2 foi totalmente aprimorada através do rastreamento de raios completos. Essa tecnologia mudou completamente a cidade 17 com iluminação realista, sombras e reflexões. Ao simular as características físicas reais da luz, a imagem originalmente simples é rejuvenescida com uma nova vitalidade, tornando a meia -vida 2 rtx mais imersiva, apresentando uma profundidade e realidade incomparáveis, trazendo aos jogadores uma experiência visual mais chocante.
Exibição do efeito da tela
Nesta cena, com a ajuda da tecnologia de ratina de caminho, as sombras que as fontes de luz brilham sobre a mesa e lançadas no chão são muito realistas. A sombra não é mais um único preto, mas apresenta detalhes ricos, o que é muito consistente com o ambiente real. Mesmo nas sombras, a textura do solo ainda é claramente visível. Além disso, a reflexão da luz no tubo de aço à sua frente também é muito macia, o que não causará nenhum desconforto às pessoas. O efeito geral é natural e realista.
Ao usar a tecnologia de rastreamento de raios, quando você usa adereços para acender o barril de gasolina, o efeito da chama gerado pela explosão é mais realista, não menos que o da atual obra -prima 3A. A luz da chama refletirá no ambiente circundante, e a cor e o brilho da chama mudarão de acordo com as mudanças na luz ambiente, e pode até simular um efeito de onda de calor, fazendo com que o ar ao redor da chama pareça torcer e flutuar. Esse efeito de reflexão é difícil de alcançar na tecnologia tradicional de renderização.
A versão RTX "Half-Life 2" é um dos primeiros jogos de rastreamento de raios a introduzir a função de espalhamento de subsuperfície. Graças à tecnologia avançada de renderização, o jogo captura com sucesso a luz sutil gerada pelo tecido biológico penetrante da luz, fazendo com que o caranguejo -caçador de cabeça mostre a textura suave e translúcida da pele real sob a luz, e os jogadores parecerão mais naturais e realistas visualmente.
A fumaça e a poeira gerada pela explosão da granada mostram uma delicada sensação de grão sob a luz. Quando o pó fino flutua lentamente no ar, a refração e a dispersão da luz tornam toda a cena cheia de camadas ricas. O fluxo de fumaça e o entrelaçamento da luz e da sombra tornam a imagem mais vívida e real.
Use DLSS 4 para obter o máximo desempenho
Em termos de configuração, para garantir a precisão dos resultados dos testes e evitar o impacto do efeito do barril, escolhemos o mais recente processador da Intel, Ultra 9 285K, e emparelhamos com a placa-mãe ROG Strixz890-E da Asus. Além disso, também usamos três placas gráficas para criar uma plataforma de teste para eliminar possíveis gargalos de hardware durante o processo de teste. A lista de configuração específica é mostrada na figura.
Na versão RTX de "Half-Life 2", primeiro realizamos testes de desempenho no GeForce RTX 5070 Fe. Como o cenário e os edifícios do jogo adotam totalmente a tecnologia de rastreamento de raios em tempo real, isso melhora muito os requisitos de desempenho das placas gráficas. Testamos o GeForce RTX 5070 Fe na resolução de 1080p. Sem o DLSS 4 ligado, a contagem média de quadros é de apenas 29 quadros, o que dificulta o desempenho. No entanto, depois de ativar a maior predefinição da qualidade da imagem e permitir o modo de qualidade 4x do DLSS 4, a contagem média de quadros saltou para 190 quadros, com um enorme aumento na contagem de quadros e desempenho incrível. Além disso, graças ao apoio da tecnologia NVIDIA Reflex, o atraso do sistema é significativamente reduzido e a velocidade de resposta é mais rápida, fornecendo aos jogadores uma experiência operacional mais precisa em momentos críticos, melhorando ainda mais a suavidade e a imersão do jogo.
Ao mesmo tempo, comparamos o desempenho do Nvidia GeForce RTX 5080 Fe e RTX 5070 Ti sob qualidade de imagem ultra -2K e permitimos o modo de qualidade do DLSS 4 4X. Depois de ativar o DLSS 4, as melhorias de desempenho das duas placas gráficas também são muito exageradas, especialmente em termos de contagem média de quadros. Quando o RTX 5080 FE ligou o DLSS 4, a taxa média de quadros atingiu 180 quadros e a amplitude do RTX 5070 Ti também teve um bom desempenho, com a taxa média de quadros atingindo 155 quadros. O aumento de 1%reduz bastante a queda e o atraso da estrutura do jogador em ambientes complexos, tornando a experiência de jogo do jogador mais suave. No geral, a ativação do DLSS 4 otimiza ainda mais o desempenho dos jogos, que é muito poderoso.
Resumo
Através de testes simples, podemos ver claramente a enorme melhoria de desempenho e o excelente desempenho de jogos trazidos pela tecnologia RTX Remix e Ray Tracing Technology para a versão RTX do Half Life 2. Apenas uma placa gráfica da série GEFORCE RTX 50, com suas taxas de rastreamento de raios de até 2x de desempenho de rastreamento e tecnologia DLSS 4, pode permitir jogos suavemente a mais altas taxas de quadros sob a qualidade da qualidade da qualidade da Modern 3A 3A, a tecnologia Mestrep 4A. Além disso, a tecnologia NVIDIA Reflex otimiza completamente a experiência de jogo de baixa latência, tornando esse jogo para um jogador extremamente responsivo. Atualmente, com a ajuda da tecnologia NVIDIA RTX Remix para refazer os clássicos, a expressão gráfica da versão RTX Half Life 2 tem sido comparável à dos jogos mais visualmente impactantes de hoje. Pode -se dizer que este jogo não apenas continua a jogabilidade clássica do trabalho original, mas também leva a um novo nível através da tecnologia moderna, estabelecendo uma nova referência para o remake de jogos clássicos.