"Ark 2" has been suspended! It is difficult to realize soul-type combat in the context of PvP

"Ark 2" foi suspenso! É difícil realizar o combate do tipo Soul no contexto do PVP

27 de junho de 2025

  Desde o seu primeiro lançamento em 2020, a sequência de "Ark: Survival evoluiu" Ark 2 "permaneceu em silêncio após vários atrasos.

Recentemente, Jesse Rapczak e Jeremy Stieglitz, co-fundadores da desenvolvedora Wildcard, revelaram pela primeira vez que o progresso do desenvolvimento por trás da sequência altamente antecipada foi revelada em uma entrevista ao PCGamesn.

Stiglitz admitiu que, embora o Studio Wildcard tenha produzido uma "fatia vertical" para "Ark 2" que mostrou o trabalho colaborativo de vários sistemas de jogabilidade, a equipe dedicou sua principal energia ao desenvolvimento de "Ark: Survival ascendeu". "Sentimos que, como equipe, com nosso nível atual de experiência e tamanho da empresa, era difícil continuar as fatias verticais e completar um jogo completo".

 "Partimos o desenvolvimento de fatias verticais há alguns anos e, em vez disso, fizemos" Ascensão de sobrevivência "e, desde então, fizemos apenas alguns pequenos reparos", explicou Stiglitz. "Uma pequena parte da nossa equipe ainda está melhorando o mecanismo de combate do Ark 2 ... percebendo o combate semelhante à alma no contexto do PVP multiplayer (almas semelhantes às almas) (almas semelhantes a almas) (no contexto da PVP multiplayer). Combate) é muito difícil. Há apenas alguns jogos que teriam tentado esse design nesse ambiente real.

Embora o estúdio ainda não tenha retornado totalmente ao desenvolvimento do Ark 2, Stiglitz apontou que, uma vez que a equipe possa se livrar do trabalho da ARK: Survival Ascension, eles precisarão de "18 meses de compromisso dedicado à equipe para converter fatias verticais em jogo de learnamento precoce". Ele está otimista de que a versão de acesso inicial do Ark 2 pode ser lançada nos próximos dois anos.

Stiglitz também mencionou os desafios trazidos pelo progresso tecnológico: "Você ocasionalmente vê um jogo que é bastante sólido quando sai, mas sempre parece que está dois ou três anos atrás. Você sentirá que" se este jogo foi lançado há quatro anos, seria um grande sucesso ". Não queremos ser esse tipo de jogo. "

Stiglitz também revelou alguns novos detalhes sobre "Ark 2". Ele confirmou que o "vilão do NPC" aparecerá no jogo, que já foi sugerido em trailers anteriores e fez parte do design do jogo como uma força adversária. Ele disse que, embora o PVP (batalha de jogadores) ainda seja o foco do jogo, mais ameaças ambientais devem trazer uma experiência mais interessante.

  "O Ark 2 tem que ter vilões do NPC, porque o trailer já sugeriu isso, e eles fazem parte do nosso design como força de confronto", explicou Stiglitz. "Achamos que isso pode acrescentar mais ameaçador ao meio ambiente e dar uma sensação de poder desfrutar de uma experiência do tipo PVP, mesmo que não (lutando contra outros jogadores)".

 A última vez que "Ark 2" foi relatada foi em 2023, quando o objetivo do estúdio era ser lançado na primavera de 2025. Desde então, os detalhes do jogo raramente foram lançados.

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