Серьезное изменение! Стратегическое внимание Sony PS сместилось с продаж PS5 на ежемесячные активные пользователи
Иногда мы сообщали, что Sony объявила, что в своем ежеквартальном финансовом отчете закончился 31 марта 2025 года, что глобальная партия PlayStation 5 достигла 77,8 млн. Единиц.
В ежеквартальном вызове доходов генеральный директор Sony Юшу Шиши поговорил с финансовым директором Тао Лин о нынешнем статусе бизнеса PlayStation и будущих стратегических целей.
Йоширо Юки упомянул в своей живой речи, что PlayStation Business в настоящее время «превосходен в своем выступлении». Расширение PS5 в количестве активных пользователей и потребления однопользователя «предсказуемо продолжается и приводит к стабильной прибыли».
В то же время Юки Тосиба упомянула реакцию Sony на политику тарифов США, объясняя, что PlayStation подготовилась с помощью диверсифицированных баз для производства аппаратного обеспечения PS5 и запасов запасов в Соединенных Штатах.
Поскольку количество установленных PS5 емкость продолжает расти, в дополнение к притоку новых пользователей, переход от PS4 к PS5 будет продолжаться. Тао Лин уверен, что даже если продажи PS5 могут замедлиться, ежемесячные активные пользователи будут продолжать расти.
Она также сказала, что Sony, как ожидается, отправит 15 миллионов PS5 в текущем финансовом году (с апреля 2025 года по март 2026 г.), что приведет к пожизненным продажам консолей до 92,7 миллиона единиц по состоянию на 31 марта 2026 года.
Тем не менее, она осторожно указала, что прогноз не является предрешенным выводом, потому что в рыночной среде есть много неопределенности (включая влияние политики тарифов).
Таким образом, компания больше не рассматривает продажи оборудования в качестве основного показателя, но фокусируется на общем рынке и принимает гибкие стратегии отгрузки. В ответ на дальнейшие вопросы Тао Лин упомянул, что стратегическое направление сместилось с продаж PS5 к ежемесячным активным пользователям, назвав это «основным изменением политики».
Говоря о первой линейной игре в этом финансовом году, Тао Лин сказал, что Sony ожидает, что «душа овечьей горы» и «Death Stranding 2», чтобы завоевать пользу игроков с их атрибутами продолжения. Поскольку существуют риски в входе марафона на новую территорию компании (тип Battle Royale), Sony имеет разумные ожидания для этого в своем прогнозе.