Choi Ji-Yuan, директор «Lies's Pinocchio's Lies»: Создайте уникальный стиль, похожий на душев
Последний DLC ролевой ролевой игры, похожей на душевного боя "Lies of Pinocchio", находится на стадии интенсивного развития. Недавно директор по игре Чой Джи-Юань был опрошен иностранными средствами массовой информации "GamesRadar+" во время посещения мероприятия GDC 2025. В интервью Cui Zhiyuan подчеркнул, что созданная его душевная игра стремится иметь уникальный стиль.
Choi Ji-Won признал: «Я лояльный поклонник проклятия Bloodborne, и эта игра очень привлекательна. В то же время я также большой поклонник FromSoftware. Однако я не скажу, что я вдохновлен конкретной игрой. Я люблю много типов. Из тех игр, которые я люблю, я приобрел разнообразные события и воодушевленные и воодушевленные на веки. «Lies's Pinocchio» - это слияние различных вдохновляющих, которые я черпаю из многих любимых игр, и я привержен преобразованию его в игровой опыт, который теперь создан для поклонников «Lies's Pinocchio».
Кроме того, Куй Чжиюан также сказал, что он никогда не думает, что для изготовления игр требуется следовать определенной фиксированной схеме. Он сказал: «Мы никогда не намеренно копировали что -то или некоторые игры. На самом деле, я больше обеспокоен тем, как использовать элементы игры, которые мы любим рассказывать истории, которые мы создаем лучше всего. Мы всегда придерживались этой концепции. Как только мы находим наиболее эффективный способ рассказать историю во время процесса разработки, игра завершается».
«У нас никогда не было идеи« следовать определенной модели ». Поэтому, когда мы работаем со всем вдохновением и любовью к множеству различных игр, чтобы лучше интегрировать эти элементы в сюжетную линию, мы считаем, что мы формируем уникальный игровой опыт. Конечно, в дополнение к этому, мы будем продолжать собирать обратную связь от пользователей по всему миру. На самом деле, на самом деле, в будущем. Собственный стиль игры, который также станет естественным результатом всего процесса создания ».