Новый патч для ПК версии «Rise of the Ronin»: добавлен режим экрана для улучшения гладкости!
Недавно на платформе Steam был официально запущен патч версии Ver.1.09.0.2. Это обновление добавляет режим экрана и улучшает производительность кадров в игре. В то же время чиновник решил проблему потери архива, сообщенную игроками, и добавил новую папку резервного копирования архива, чтобы обеспечить безопасность данных игроков. Кроме того, обновление также установило большое количество ошибок и улучшило общий опыт игры.
«Восстание ронина» версии 1.09.0.2 Патч:
Функциональное добавление и регулировка
Новая опция «режима игры» была добавлена в настройки дисплея
Для общих настроек изображения игры вы можете выбрать «Точное качество сначала» или «FPS First»
Когда нагрузка компьютера слишком большая и медленно работает, выберите «FPS First», чтобы динамически отрегулировать качество изображения, чтобы игра работала гладко.
Работа каждой опции в настройках экрана была отрегулирована
Особенно для тех, кто настраивает параметры, которые приведут к большой нагрузке на компьютер и легко приведут к снижению частоты кадров.
В дополнение к существующей папке добавляется новая папка, чтобы сохранить резервные копии архива
Ввиду риска проблем архива, сохранить резервные копии в дополнение к существующему месту сохранения.
【Место сохранения архива】
\\ users \\ [имя учетной записи] \\ документы \\ koeitecmo \\ ronin \\ savedata \\ (идентификатор учетной записи Steam)
Каждый архивный данные сохраняются в следующей папке.
Ручной архив: «Savedata **» Папка (** - это число от 00 до 49)
Автоархив: «Savedataauto» папка «
【Архивное резервное местоположение сохранения】
\\ users \\ [имя учетной записи] \\ appdata \\ local \\ koeitecmo \\ ronin \\ savedata \\ (идентификатор аккаунта Steam)
То же самое, что и местоположение сохранения архива, соответствующие папки будут созданы для ручного архива и автоматического архива, которые используются для сохранения файла Backup.bin.
Если вам нужно восстановить архив, переименовать файл Backup.bin в папке архива, которую вы хотите восстановить в файл savedata.bin, и замените файлы в той же папке в месте архивного хранилища.
Исправлена проблема
Для архивов, где возникают проблемы с потерей камеры, был добавлен новый процесс для переназначения камеры
После обновления архив будет восстановлен, когда игра перезагружается или вернется в длинный дом.
Исправлена проблема, в которой загрузка иногда не может быть завершена, когда началось меню операции или сцена деятельности.
Исправлена проблема, что загрузка конкретной среды не может быть завершена.
Исправлена проблема, в которой игра сбивается, когда контроллер вибрирует при использовании DualSense.
Исправлена проблема, в которой текстура фоновой модели была слишком грубой на определенных уровнях или ситуациях.
Проблема заикания экрана на определенных уровнях или ситуациях облегчена.
Исправлена проблема с чрезмерным бременем в конкретных сценариях деятельности.
Исправлена проблема, где игра разбилась.
Другие незначительные проблемы были исправлены.
Славный Tecmo сказал, что команда разработчиков будет продолжать исследовать и решать различные проблемы, отраженные в настоящее время игроками, а следующее обновление для решения игровых проблем и улучшения проблем с оптимизацией, как ожидается, будет выпущено в середине апреля.