"Emotional Anti-Fraud Simulator" has been on the top bar's hot search list six, and players are constantly discussing it.

«Эмоциональный симулятор против мошенничества» был в списке горячих поисков Top Bar Six Six, и игроки постоянно обсуждают его.

22 июня 2025

  «Эмоциональный симулятор против мошенничества», который первоначально был назван «Girl Girl Fare Girl», быстро вызвал темы обсуждения на крупных внутренних платформах, и наиболее горячим обсуждаемым является феномен прорыва коллективной обороны, который продолжает бродить в сообществе игроков. Сегодня тема «эмоциональный симулятор против мошенничества нарушает защиту», была в списке горячих поисков № 6.

Многие игроки мужского пола высоко оценили функцию игры против мошенничества в игре, полагая, что она заполняет пробел на рынке игры. «Архив знаний о знаниях» из 140 000 слов, построенный в игре, называется «Антизгромная Библия» игроками, и это демонтирует такие ловушки, как «рутины рыбы» и «эмоциональная манипуляция».

  29 юаней цена была высмеяна как «чистка одна ракета и купить десять гидов, спасающих жизнь». Некоторые игроки даже купили несколько копий для своих друзей, полагая, что экономическая эффективность далеко за пределами потери «поймана однажды». Большое количество реальных случаев появилось в «доске сообщений о взаимной помощи», таких как «Потрать 100 000 юаней на якорь за три месяца» и «Сборные даты и встречи с ловушкой за деньги», которые стали выход для эмоционального катарсиса мужчин.

Некоторые игроки также критиковали игру, полагая, что ее повествование имеет серьезные предрассудки. Оригинальное название игры «Good Girl Game» и некоторый рекламный контент были удалены с полков на платформе. Противники считают, что это просто показывает, что содержание имеет тенденцию к стигматизации.

В дополнение к игрокам, которые поддерживают и выступают против, существует также группа «толпы, питающихся дынями», интерпретирующие противоречие с более макро-точки зрения. После того, как игра была переименована в переименование, продажи Steam увеличились вместо того, чтобы падать, и игроки шутили, что «чем больше они не хотят играть, тем больше они хотят играть».

Сопутствующее приложение