Православие серии "Silent Hill F" вызвала противоречие! Какова связь между мировоззрением и Silent Hill?
Новая ортодоксальная работа серии «Silent Hill» была широко противоречивой для ее «ортодоксального» с момента ее выпуска. Эта новая работа, разработанная Neobards и написанная японским писателем Dragon Knight 07, использует тему японской мягкости. Продолжая классическую атмосферу ужасов, ее многогранные инновационные прорывы также бросают вызов игрокам, неотъемлемым пониманию сериала.
Игра приобрела широкое признание в создании основной атмосферы ужасов. Туманно -Ронг Цю продолжает знаковое чувство изоляции и неизвестного страха серии, а дизайн монстра и повествование окружающей среды отражают наследство классических элементов. Тем не менее, инновация боевой системы стала основным противоречивым моментом: внедрение механизмов физической силы, Dodge и Parry Mechanisms сделало боевой опыт более похожим на современные игры. Во время игры даже обязательно постоянно бороться с воскресшим врагом во время процесса решения головоломки, и традиционный «Silent Hill» фокусируется на выборочном игровом процессе «борьба или полета».
Более основное противоречие заключается в отсутствии связи между игрой и мировоззрением серии. Большинство предыдущих серий работ основаны на Silent Hill в качестве повествовательного центра, но японская предыстория «Silent Hill F» не обеспечивает существенной связи с основным сюжетом. Хотя многонедельная игра открывает дополнительные сюжеты, эта повествовательная договоренность подверглась критике как «принудительное повторение».
Кроме того, в этой игре ослаблена «монстр» серии, отражающий психологию главного героя », а дизайн противника и главного героя Хинако не хватает глубокой связи, что также заставляет некоторых старых игроков чувствовать сожаление.
После того, как сериал «Silent Hill» прошел через тринадцать лет пустых периодов, «Silent Hill» F »несет тяжелую ответственность за перезапуск. Некоторые считают, что его смелые инновации в серии помогут привлечь новых игроков; но существуют опасения, что чрезмерно независимая повествование и культурная специфичность могут привести к тому, что работа со временем является маргинализированным, как резидентское зло. «Silent Hill F» по -прежнему должен быть проверен по времени.