Выявлено, что производительность трассировки луча PS6 превзойдет RTX 5080! Ожидается выпущен в 2027 году
Недавно известный разоблачитель Том сообщил, что консоль следующего поколения Sony, PlayStation 6 (кодовой из Orion/Canis), будет открыть значительный скачок в производительности трассировки лучей и, как ожидается, увеличится до десяти раз, чем PS5, станет основной основной момент консоли.
Он отметил, что архитектура графической карты AMD (RDNA) достигнет значительного улучшения в показателях между поколениями: ожидается, что показатели трассировки RDNA 4 в два раза больше, чем у RDNA 3 (примерно на 200% улучшение), в то время как архитектура RDNA 5, которую PS6 будет применять, и его лучшие результаты будут, по крайней мере, вдвое больше, чем из RDNA 4.
Согласно всесторонней оценке, производительность PS6 в трассировке лучей, как ожидается, превзойдет RTX 5080 NVIDIA, второй только для флагманской видеокарты RTX 5090. Хотя производительность Rasterization PS6 может быть сопоставима с показателями графической карты уровня RX 9070, ее мощная способность трассировки лучей, несомненно, является самой большой основной мощностью и, как ожидается, принесет более глубокую визуальную инновацию, чем переходный период PS4 к PS5.
Кроме того, утечка также подтверждает, что PS6, как ожидается, будет выпущена в 2027 году. Если True, PS6 напрямую бросит вызов высококлассной видеокарте NVIDIA следующего поколения в области трассировки трассировки лучей.