Сдвинуть выпуск нового финансового отчета! Продажи версии "Sword Star" превзойдут консольную версию
Сегодня Shift Up опубликовала свой финансовый отчет в четвертом квартале за 2024 год, и продажи достигли 59,2 миллиарда вон (около 290 миллионов юаней), операционная прибыль достигла 42 миллиарда вон (около 210 миллионов юаней в эквиваленте 200 миллионов юаней). Сумма увеличилась на 29,3% в годовом исчислении, а операционная прибыль увеличилась на 29,9% в годовом исчислении.
р>
Кроме того, чиновник также объявил о вопросах и ответах QA, связанных с «Звездой Меча», давайте посмотрим.
В: Как вы оцениваете выступление "Sword Star" в четвертом квартале и полном 2024 году?
Ответ: В качестве эксклюзивной работы PS5, выпущенной в апреле 2024 года, «Sword Star» успешно установила на рынке позицию IP на уровне 3A с восторженным стремлением к глобальным игрокам. Хотя «Sword Star»-это сюжет с одним игроком с четким финалом, он неуклонно создавал сильное глобальное фан-сообщество посредством непрерывных обновлений (как и режим онлайн-игры).
В четвертом квартале 2024 года обновления оптимизации производительности для PS5 Pro, сотрудничество в области связи с «Neil: Age Of Machinery» и внедрение рекламных акций Черной пятницы эффективно способствовало стабильным продажам роста «Sword Star» продолжает поддерживать популярность IP -рынка.
р>
В: Какова ожидаемая производительность и основа для ПК версии "Sword Star"?
Ответ: На рынке игры на уровне 3A доля рынка платформы ПК выше, чем на консольной платформе, поэтому мы ожидаем, что продажи версии «Звезда Sword Star» ПК превышат продажу консольной версии, и мы особенно заметили, что на азиатском игровом рынке значительная тенденция к расширению в категории игры с одним игроком.
Основываясь на систематическом анализе случаев успеха и сбоев трансплантации платформы ПК эксклюзивной игры хоста, мы готовимся к выпуску версии «Sword Star» из нескольких измерений: включая оптимизация производительности, улучшение пользовательского опыта и дополнительную разработку контента и уникальную индивидуальную маркетинговую стратегию Shift Up. Особенно стоит отметить, что мы сосредоточимся на оптимизации плавного опыта игры на устройствах UMPC (парода).
р>
Кроме того, Shift Up также заявил, что в первой половине этого года выпустит последние новости о своей работе «ведьмы» проекта », включая общую концепцию игры.