Shift Up releases new financial report! Sales of "Sword Star" PC version will surpass the console version

Сдвинуть выпуск нового финансового отчета! Продажи версии "Sword Star" превзойдут консольную версию

10 февраля 2025 года

Сегодня Shift Up опубликовала свой финансовый отчет в четвертом квартале за 2024 год, и продажи достигли 59,2 миллиарда вон (около 290 миллионов юаней), операционная прибыль достигла 42 миллиарда вон (около 210 миллионов юаней в эквиваленте 200 миллионов юаней). Сумма увеличилась на 29,3% в годовом исчислении, а операционная прибыль увеличилась на 29,9% в годовом исчислении.

р>

  Кроме того, чиновник также объявил о вопросах и ответах QA, связанных с «Звездой Меча», давайте посмотрим.

 В: Как вы оцениваете выступление "Sword Star" в четвертом квартале и полном 2024 году?

  Ответ: В качестве эксклюзивной работы PS5, выпущенной в апреле 2024 года, «Sword Star» успешно установила на рынке позицию IP на уровне 3A с восторженным стремлением к глобальным игрокам. Хотя «Sword Star»-это сюжет с одним игроком с четким финалом, он неуклонно создавал сильное глобальное фан-сообщество посредством непрерывных обновлений (как и режим онлайн-игры).

  В четвертом квартале 2024 года обновления оптимизации производительности для PS5 Pro, сотрудничество в области связи с «Neil: Age Of Machinery» и внедрение рекламных акций Черной пятницы эффективно способствовало стабильным продажам роста «Sword Star» продолжает поддерживать популярность IP -рынка.

р>

 В: Какова ожидаемая производительность и основа для ПК версии "Sword Star"?

  Ответ: На рынке игры на уровне 3A доля рынка платформы ПК выше, чем на консольной платформе, поэтому мы ожидаем, что продажи версии «Звезда Sword Star» ПК превышат продажу консольной версии, и мы особенно заметили, что на азиатском игровом рынке значительная тенденция к расширению в категории игры с одним игроком.

  Основываясь на систематическом анализе случаев успеха и сбоев трансплантации платформы ПК эксклюзивной игры хоста, мы готовимся к выпуску версии «Sword Star» из нескольких измерений: включая оптимизация производительности, улучшение пользовательского опыта и дополнительную разработку контента и уникальную индивидуальную маркетинговую стратегию Shift Up. Особенно стоит отметить, что мы сосредоточимся на оптимизации плавного опыта игры на устройствах UMPC (парода).

р>

  Кроме того, Shift Up также заявил, что в первой половине этого года выпустит последние новости о своей работе «ведьмы» проекта », включая общую концепцию игры.

Сопутствующее приложение