Support cross-platform! "Skate" will open the first-hand experience on September 16th.

Поддержка кроссплатформы! «Скейт» откроет первый опыт 16 сентября.

27 августа 2025 года

  Электроника официально объявила, что «катание» будет доступно на всех платформах 16 сентября, чтобы начать ранний опыт. Это бесплатное продолжение игры, выпущенное в 2020 году, перезагружает классическую серию Game Skateboarding, которая молчала уже более 15 лет и будет разработана новой студией EA, Full Circle.

Несмотря на то, что игра не была публично запущена, игроки видели его содержание и внешний вид через трейлеры, просочившуюся информацию и картинки до Альфа в реальном времени, которые разделяются тестерами. По мере приближения даты релиза, постепенно раскрывается больше информации о режиме контента игры, параметрах настройки и более 100 первых треках. Теперь, когда ожидание собирается закончить - EA наконец -то подтвердил время опыта этой долгожданной игры.

Электроника и полный круг ранее намекали, что игра будет выпущена летом 2025 года, но конкретная дата не была указана. Последний официальный трейлер подтвердил, что «Speed ​​Skateboard» будет доступен на платформах Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 и PS5 в виде раннего доступа 16 сентября и будет доступен на ПК через Steam, Epic Game Store и EA.

Первая версия релиза будет принять бесплатный режим воспроизведения, поддерживая полноплатформенную кроссплатформенную онлайн-функцию, позволяя игрокам играть с друзьями с разных устройств. Кроме того, игра также достигнет кроссплатформенной синхронизации прогресса и поддержит совместимость с многоплатформенной учетной записью. «Скейтборд» будет принимать сезонную модель обновления контента и регулярно запускает новый контент, события с ограниченным временем и эксклюзивные декоративные реквизиты каждые три месяца, продолжая стратегии общей операции игр, ориентированных на обслуживание.

Эта работа, описанная как «непрерывно развитая песочница для скейтбординга в Интернете», расположена в городе Сент -Амстердам - ​​гигантский многопользовательский открытый мир для энтузиастов скейтбординга. Система физики игры оснащена моровым двигателем, а классическая система управления «Flick-It» подтверждает возврат. В дополнение к традиционным навыкам, эта игра добавила новые специальные трюки, такие как скольжение на стенах, скольжение полюсов и прыжки с фейерверком, которые продолжают классический цикл игрового процесса, обеспечивая при этом новые вызовы старым игрокам.

  Лояльные фанаты серии, которые ждали 15 лет, создали беспрецедентные высокие ожидания от игры - производительность более миллиона зарегистрированных закрытых тестов побила внутренние записи EA, полностью демонстрируя срочные ожидания поклонников серии для ортодоксального продолжения. Теперь электронное искусство нужно только идеально реализовать эту обратную работу.

Сопутствующее приложение