"Strange Hunter" foreign media trial review: series of major innovations may become new milestones

"Strange Hunter" مراجعة تجريبية لوسائل الإعلام الأجنبية: سلسلة من الابتكارات الرئيسية قد تصبح معالم جديدة

13 فبراير 2025

في الآونة الأخيرة ، أصدرت لعبة Media Dot eSports المشهورة عالميًا مراجعة تجريبية حول "Monster Hunter Wilds" ، مشيدًا بها كابتكار رئيسي في هذه السلسلة. خلال الحدث التجريبي ، جاء مدير اللعبة يويا توكودا والمنتج ريوزو تسوجيموتو شخصيا للتواصل مع اللاعبين. وأكدوا أن المفهوم الأساسي لهذه اللعبة هو إعطاء اللاعبين الحق في البحث والاستكشاف بحرية في بيئة ديناميكية.

  الميزة الأكثر جاذبية في "Monster Hunter: Wilderness" هي تصميمها العالمي المفتوح وآلية تحويل خريطة سلسة. يعني هذا التصميم أنه يمكن للاعبين الاستمتاع برحلات الصيد دون انقطاع دون عودة متكررة إلى المخيم ، ويمكنهم اختيار كائنات الصيد كما يرغبون ، مما يعزز حرية اللعبة بشكل كبير وتجربة الانغماس للاعبين.

ص>

قدمت اللعبة أيضًا بشكل مبتكر نظام أسلحة مزدوج ، حيث يمكن للاعبين حمل أسلحتهم الرئيسية والثانوية في نفس الوقت. على الرغم من أن هذا قد يمنح بعض اللاعبين الذين اعتادوا على القتال أحادي الأسلحة تحديًا طفيفًا ، فقد أوضح المنتج أن الأسلحة المزدوجة ليست معدات إلزامية ، ويمكن للاعبين اختيار تجهيز سلاح واحد أو أن يكونوا مرنين في القتال وفقًا لأسلوبهم القتالي وتفضيلاتهم. تبديل مجموعات الأسلحة.

منح المحرر الذي شارك في المحاكمة مدحًا كبيرًا لحرية اختيار اللعبة والانغماس. قال إنه في اللعبة ، يمكنه أن يتصرف كما يشاء ، ويستكشف المكان الذي يحبه ، ويشهد بعيونه كيف يعتمد العالم على كل قرار اتخذه بشكل ديناميكي.

ص>

  "Monster Hunter: The Wilderness" هو بلا شك أعمال صنع الحقبة. أظهر كل من استكشافها ومحاولاتها في بناء العوالم المفتوحة وحرية اللعب شجاعة وابتكار غير عاديين. إذا كانت تجربة المحاكمة يمكن أن تعكس بصدق الجودة النهائية للعبة ، فمن المحتمل جدًا أن يصبح هذا العمل علامة فارقة جديدة في سلسلة Monster Hunter.

التطبيقات ذات الصلة