揭示核心設置!揭示了“時光旅行者”第二開發人員日誌
2025年8月9日
Bloober Team最近發布了第二個開發人員日誌“時光旅行者:Rebirth Dawn”,深刻揭示了以時代為主題的生存恐怖遊戲的核心環境。隨著9月5日發布日期的臨近,波蘭開發人員首次通過六分鐘的視頻 - 編劇Grzegorz喜歡它描述為“奇怪的疾病”,這是一場完全重塑遊戲世界的災難。
玩家將扮演神秘組織“集體”的時空特使的角色。從傳統意義上講,核心任務不是救援行動,而是通過時間旅行提取特定目標人的“本質”。製片人Klaudia Sewera解釋說:“這實際上是抓住人類的靈魂。”值得注意的是,遊戲中提取的對象的選擇將直接影響遊戲玩法和敘事方向 - 不同的選擇不僅會解鎖獨家技能獎金,而且還將完全改變玩家理解故事的方式。就像強調,這種“將帶來完全不同的遊戲體驗”。
該日誌還揭示了上一個預告片中出現的關鍵NPC“守護者”。負責設備維護和任務調度的角色只是巨大角色關係的冰山一角。開發團隊表示,這場比賽將繼續通過大量相互關聯的角色擅長Bloober團隊的“人際敘事”。遊戲的主角將與玩家同時探索真相,逐漸發現“集體”組織的奧秘和時間的悖論。
作為2024年10月發布的第一個項目,“時代旅行者:重生的黎明”先前發布了有關敵人設計,戰鬥系統和其他信息的信息。這項將克索胡恐怖與時間悖論相結合的作品可能會成為布洛伯團隊“恐懼層”之後的另一項敘事突破性作品。