Раскрыть основные настройки! «Time Traveler» второй журнал разработчика раскрыл
Команда Bloober недавно выпустила второй журнал разработчика «Time Traveler: Rebirth Dawn», глубоко раскрывая основные настройки этой игры ужасов, связанного с тематической тему. С приближением даты выпуска 5 сентября польские разработчики впервые раскрыли катастрофическое событие «великие изменения», которые произошли в 1980 -х годах в игре с помощью шестиминутного видео -директора сценариста Грегорца, как описано как «странная болезнь», катастрофу, которая полностью изменяет игровой мир.
Игроки сыграют роль пространственного посланника «путешественника» таинственной организации «Коллектив». Основная миссия - это не спасательная операция в традиционном смысле, а извлечение «сущности» конкретного целевого человека через путешествие во времени. Продюсер Клаудия Шеара объяснила: «По сути, это захват души людей». Стоит отметить, что выбор извлеченных объектов в игре напрямую повлияет на игровой процесс и направление повествования - различные варианты не только разблокируют эксклюзивные бонусы навыков, но также полностью изменит способ, которым игроки понимают историю. Как подчеркивает, что это «принесет совершенно другой игровой опыт».
Журнал также показал ключевой NPC «Guardian», который появился в предыдущем трейлере. Этот персонаж, ответственный за обслуживание оборудования и планирование задач, является лишь вершиной айсберга отношений огромного персонажа. Команда разработчиков заявила, что эта игра продолжит «межличностное повествование», в котором команда Bloober всегда была хороша через большое количество взаимосвязанных персонажей. Главный главный герой игры будет искать правду одновременно с игроками, постепенно раскрывая тайны «коллективной» организации и парадокса времени.
В качестве первого проекта, опубликованного в октябре 2024 года, «Time Traveler: Dawn of Rebirth» ранее выпустил информацию о дизайне врага, боевых системах и другой информации. Эта работа, которая сочетает в себе ужас Cthulhu с парадоксом времени, может стать еще одной повествовательной прорывной работой команды Bloober после «слоев страха».