Naughty Dog praises Sony as the best boss: even if it is controversial, it will support it

頑皮的狗稱讚索尼是最好的老闆:即使這是有爭議的,它也會支持它

2025年5月22日

  在最新的採訪中,Naughty Dog Studios的創意總監Neil Druckmann強調了Sony對工作室創意自治的一貫支持,儘管這些創意決定引起了廣泛的爭議。

德魯克曼(Druckmann)指出,索尼(Sony)始終遵守“ Trust First”的原則,並為Studios提供了在關鍵創意節點上做出大膽決定的自由。無論是選擇在未知的4系峰值上結束Drake的冒險故事,還是冒著開發新IP“ Last the我們”的風險,甚至冒險在“ Last Us 2”中的有爭議的敘事選擇,Sony從不干預,但鼓勵團隊“創建最完美的作品”。德魯克曼(Druckman)承認,如果它是另一個出版商,可能需要“擠壓未知海洋的最終商業價值”,但索尼重視創作者的熱情和創新潛力。

  這番表態揭示了索尼與頑皮狗長達二十餘年的獨特合作模式:在資本與藝術間尋求平衡。 Since its acquisition in 2001, with the financial support of Sony (the single-player development budget has jumped from tens of millions of dollars to hundreds of millions of dollars), Naughty Dog has completed a gorgeous transformation from an independent studio to a 3A gaming benchmark.

儘管近年來,索尼由於“最後的《我們的最後一個2》和新作品的角色設計“星星:先知”的角色設計的敘事爭議,索尼遇到了輿論動盪,但索尼仍然堅持“不干預核心創造力”的原則。德魯克曼(Druckman)透露,雙方目前正在合作開發一個新的知識產權項目,並繼續維護“以創造性的激情為導向”的發展概念。

遊戲行業通常認為,這種獨特的支持模型不僅繁殖了諸如“未知海”和“我們的最後一個”之類的經典,而且還強調了當代遊戲行業所面臨的嚴重困難 - 如何如何在玩家期望,社交問題表達和業務回報之間找到最佳平衡,這仍然是Noaghty Dog and Syony在將來需要面對的挑戰。

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