“幽靈戰士:劍的方式”新細節:非開放世界多次攻擊方法!
4月1日2025年
最近,Yoshito和Nijiui的“ Onimusha:of the Sword”的製作人在接受日本媒體Famitsu採訪時分享了有關該遊戲的一些新細節。
當被問及是否會添加難度選擇功能時,Mushi說“尚未決定”,因為他們希望動作遊戲愛好者能夠完全享受遊戲並避免遊戲的高度困難,從而使玩家感到沮喪。他還提到,這場比賽不是一個開放的世界,隨著玩家逐漸提高水平,故事將展開。
Erping補充說,除了豐富的戰鬥和冒險元素外,該遊戲還將添加一些“刺激大腦”的遊戲玩法,其中可能包括解決難題和其他內容。此外,主角可以使用各種攻擊方法,但劍將仍然是遊戲中的主要武器。