"Ghost Warrior: The Way of Sword" Nuevos detalles: ¡Métodos de ataque múltiple no abierto del mundo!
Recientemente, el productor de "Onimusha: Way of the Sword" de Yoshito y Nijiui compartió algunos detalles nuevos sobre el juego en una entrevista con los medios de comunicación japoneses.
Cuando se le preguntó si se agregaría la función de selección de dificultad, Mushi dijo "aún no decidido" porque esperan que los entusiastas de los juegos de acción puedan disfrutar plenamente del juego y evitar la alta dificultad de que los jugadores se sientan frustrados. También mencionó que este juego no es un mundo abierto y que la historia se desarrollará a medida que los jugadores avancen gradualmente los niveles.
Erping agregó que, además de los ricos elementos de lucha y aventura, el juego también agregará un juego de "estimulación de cerebro", que puede incluir la resolución de rompecabezas y otro contenido. Además, el protagonista puede usar una variedad de métodos de ataque, pero la espada seguirá siendo el arma principal del juego.