“ Silent Hill 2翻拍”的創意總監:我們不會進行1:1的翻拍
2025年3月19日
“ Silent Hill 2翻拍”的創意總監Mateusz Lenart在遊戲開發人員會議的小組討論中透露:工作室認為,如果不採用一些原始作品的一些較舊的機制和特徵,那麼將不可能做“ Silent Hill 2:Remake”。
Lenart談到了開發商Bloober團隊對“ Silent Hill 2:Remake”的看法,他們認為“也許沒有很好的方法來製作這項作品的重製”,但這並不意味著它是將其進行1:1翻拍。該工作室仍將添加一些現代元素,例如肩膀長度的視角和更現代的控制方法,以便將這種經典恐怖遊戲的記憶帶回現代玩家的視野。
Lenart說:“從一開始,我們就知道這款遊戲的故事是最重要的方面,而且我們不想做太多的改變。但是,很明顯,很明顯,在現代時代很難呈現這個故事,而不會改變機製或戰鬥風格。我們最早做出的決定之一就是從第三個人到傳統的造型,但我們知道一定的風格,我們會遇到一定的變化,使某些變化陷入困境,這使某些變化變得更加變化。
Bloober團隊以前曾與Korami合作重製經典的恐怖遊戲“ Silent Hill 2”。該遊戲的翻拍於2024年10月在PC和PS5平台上啟動。遊戲發布後,它在媒體評論和銷售中都表現良好。它在發布的前三天售出了超過100萬張。截至今年1月,“ Silent Hill 2:Remake”的銷售額已超過200萬張。