be opposed to! "Dong Qigang: All-in-one" supervises and boycotts excessive interpretation of details!

反對! “董古:多合一”監督和抵制細節的過多解釋!

2025年8月25日

  在最近的一次採訪中,“東Qigang:全開”的主管高橋伊奇(Takahashi Ichi)對遊戲設計概念做出了回應,強調玩家不需要過度解釋一些復活節彩蛋。

高橋說,該團隊在開發過程中結合了以前作品的經典元素,例如街機版的驢子和“驢孔王國”,但其主要目標始終是在“驢子”作品中以“破壞”作為核心體驗創建“驢子”作品。其他內容(例如脾氣暴躁的金剛出現)也是這個主題。

  當被問及“文物挑戰”水平中出現的經典場景是否與第一代“熟食挑戰”中的“美味島”有關,高橋清楚地回答:“遺物挑戰是一個獨立的世界。”儘管隨著遊戲的進行,他仍然會有許多前瞻性內容,但他仍然建議玩家“請簡單地享受這些內容,而不必過度解釋它們”。

關於在遊戲中罕見的Pauline年齡設定時,高橋解釋說,這個年齡正處於關鍵階段,當孩子“開始考慮自己的未來夢”時,這與角色定位非常一致。他還透露,發展過程首先建立了“狂歡節轉型和歌曲鏈接”的核心機制,然後才得出了Pauline的作用。高橋補充說:“一開始我試圖使用成人角色,但是從規模來看,我認為一個女孩會更合適,所以年輕的Pauline出生了。”

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