be opposed to! "Dong Qigang: All-in-one" supervises and boycotts excessive interpretation of details!

против! «Dong Qigang: All-in-One» контролирует и бойкотирует чрезмерную интерпретацию деталей!

25 августа 2025

  В недавнем интервью Такахаши Ичи, руководитель «Донг Киганг: все открытие», ответил на концепцию дизайна игры, подчеркнув, что игрокам не нужно переоценить некоторые пасхальные яйца.

Такахаши сказал, что команда включила классические элементы из предыдущих работ, таких как аркадная версия Donkey Kong и «Королевство Donkey Kong» в процессе разработки, но его основная цель - всегда создать работу «Donkey Kong» с «разрушением» в качестве основного опыта. Другой контент (например, появляется ли сварливый Кинг Конг) служит этой теме.

  Когда его спросили, связаны ли классические сцены, появляющиеся на уровне «Relics Challenge» с «островком деликатов» в первом поколении «Деликазного вызова», Такахаши четко ответил: «Реликвия - это независимый мир». Хотя в ходе игры будет много прогнозного содержимого, он все еще советует игрокам «пожалуйста, просто наслаждайтесь этим содержимым и не должен их переоценивать».

Что касается редкого обращения с возрастом Полины в 13 лет в игре, Такахаши объяснил, что этот возраст находится на критическом этапе, когда ребенок «начинает думать о своей будущей мечте», что очень согласуется с ролевым позиционированием. Он также показал, что процесс разработки сначала установил основной механизм «Карнавальной трансформации и связи песни», а затем была получена роль Полины. Такахаши добавил: «Я пытался использовать роли для взрослых в начале, но, судя по размеру, я подумал, что девушка будет более подходящей, поэтому молодая Полина родилась».

Сопутствующее приложение