“紅色沙漠”顯示了獨家的下一代引擎!行業取得了巨大的成功
韓國遊戲開發商Jen Aibis展示了他在“遊戲開發人員會議(GDC)2025”中使用的新開放世界動作冒險作品“紅色沙漠”使用的“ Blackspace Engine”下一代引擎的獨家開發。該引擎生動地介紹了天氣變化,角色互動和遊戲中其他細節的細節,並具有精美和高質量的圖片,為玩家創造了終極的視覺盛宴。
去年,在世界知名的遊戲展上展示了“紅色沙漠”的老闆戰鬥系統,去年,Janebis在GDC 2025上首次亮相,其獨立開發的下一代遊戲引擎“ Blackspace Engine”,展示了超高的圖像質量質量質量質量效果,由“紅色沙漠”中的“ Red Seddays”中的引擎產生。
Jinaibis一直堅持使用獨立的研發引擎來創建遊戲。通過使用“ BlackDesert Engine”開發“ Black Desert”的經驗為新一代“ Blackspace Engine”的誕生奠定了堅實的基礎。新的引擎旨在為玩家帶來獨特的視覺體驗,並具有出色的技術控制和多平台支持,從而完美地實現了開發商的高標準遊戲質量。
Blackspace Engine Core Technology亮點:
無縫場景加載
主角克里夫(Kliff)通過遠程渲染技術,實時渲染和無縫負載的帕維爾大陸探索了帕維爾大陸。滑行技巧期間的場景過渡尤其優化,從而帶來了高速下降的真正視覺體驗。
真正的戰鬥物理效果
發動機可以準確地恢復戰鬥中的重量和影響感,並根據部隊提出區分的對象破裂效果。環境互動系統使戰鬥更加現實,角色將對周圍物品造成相應的損害。
動態環境變化
精製模擬物體的物理運動,例如頭髮,植被和衣服。 FFT技術用於實現逼真的水模擬,並通過射線製度技術顯示動態霧效應。霧的濃度和顏色會隨著時間和光線而變化。
高級照明系統
使用射線追踪技術在不同的天氣,室內和室外光相互作用以及其他效果中呈現光影的變化。實時光源計算技術可確保所有光顆粒與光源同步移動以創建自然光。
多元化的自然環境
通過體積雲技術通過統一的大氣散射來真正模擬大氣和雲的變化。創新的形狀變化功能使樹木可以呈現豐富和多樣化的形式,從而大大增強了世界的現實主義。
“紅色沙漠”通過Blackspace引擎的強大性能為玩家帶來了前所未有的沉浸式開放世界體驗,展示了下一代遊戲引擎的技術峰值。