"Red Desert" shows the exclusive next-generation engine! A great success in the industry

"Red Desert" zeigt den exklusiven Motor der nächsten Generation! Ein großer Erfolg in der Branche

26. März 2025

  Der koreanische Spieleentwickler Jen Aibis zeigte die exklusive Entwicklung des Motors "Blackspace Engine" in der nächsten Generation von seiner neuen Open-World-Action-Abenteuer-Arbeit "Red Desert" auf der "Game Developers Conference (GDC) 2025". Der Engine präsentiert lebhaft die Details von Wetteränderungen, Charakterinteraktionen und anderen Details im Spiel mit exquisiten und hochwertigen Bildern und schafft ein ultimatives visuelles Fest für Spieler.

Nachdem Janebis das Boss-Kampfsystem von "Red Desert" auf weltbekannten Spieleausstellungen wie Gamescom, G-Star und TGA im vergangenen Jahr ausgestellt hatte, debütierte Janebis bei GDC 2025 mit seinen unabhängig entwickelten Game Engine "Blackspace Engine" der nächsten Generation in der nächsten Generation.

  Jinaibis hat immer darauf bestanden, unabhängige F & E -Engine zu verwenden, um Spiele zu erstellen. Die Erfahrung, die durch "Blackdesert -Engine" zur Entwicklung von "Black Desert" verwendet wurde, hat eine solide Grundlage für die Geburt der neuen Generation von "Blackspace Engine" gelegt. Die neue Engine zielt darauf ab, den Spielern ein einzigartiges visuelles Erlebnis mit hervorragender technischer Kontrolle und Multi-Plattform-Unterstützung zu bieten und die hohen Standards der Entwickler für Spielqualität perfekt zu erkennen.

Blackspace Engine Core Technology Highlights:

 Nahtloses Szenenladen

  Der Pavel-Kontinent, der vom Protagonisten Kliff durch Distanztrendertechnologie, Echtzeit-Rendering und nahtloses Laden der riesigen Welt erforscht wurde. Der Szenenübergang während der Gleitkompetenz ist besonders optimiert und bringt ein echtes visuelles Erlebnis des Hochgeschwindigkeitsfalls.

  Echte kämpfende physikalische Effekte

  Der Motor stellt das Gefühl von Gewicht und Auswirkungen im Kampf genau wieder her und präsentiert differenzierte Objekteffekte gemäß der Kraft. Das Umweltinteraktionssystem macht den Kampf realistischer, und Charaktere werden entsprechende Schäden an den umgebenden Gegenständen verursachen.

  Dynamische Umweltveränderungen

  Simulieren Sie raffiniert die physische Bewegung von Objekten wie Haaren, Vegetation und Kleidung. Die FFT -Technologie wird verwendet, um eine realistische Wassersimulation zu realisieren, und der dynamische Nebelffekt wird durch Raymarching -Technologie angezeigt. Die Konzentration und Farbe des Nebels ändert sich mit Zeit und Licht.

  Erweitertes Beleuchtungssystem

  Verwenden Sie die Ray -Tracing -Technologie, um die Veränderungen von Licht und Schatten bei unterschiedlichem Wetter, Innen- und Außenlicht -Wechselwirkungen und anderen Effekten zu präsentieren. Die Echtzeit-Lichtquellen-Computing-Technologie stellt sicher, dass sich alle Lichtpartikel synchron mit der Lichtquelle bewegt, um natürliches Licht zu erzeugen.

  Diversifizierte natürliche Umgebung

  Eine echte Simulation der Veränderungen in der Atmosphäre und der Wolken durch einheitliche Atmosphärenzstreuung mit volumetrischer Wolkentechnologie. Die innovative Formvariationsfunktion ermöglicht es Bäumen, reichhaltige und vielfältige Formen zu präsentieren und den Realismus der Welt erheblich zu verbessern.

  "Red Desert" bringt den Spielern eine beispiellose, immersive offene Erfahrung im Freien durch die leistungsstarke Leistung von Blackspace Engine, die den technologischen Peak der Game Engine der nächsten Generation zeigt.

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