Creation based on reality! "Persona: Phantom of Night" villain became popular

Creation based on reality! “人物:夜晚的幻影”惡棍變得流行

7月1日2025年

  Persona 5:幻影X最近降落在國際服務器上,遊戲“ Subway Slammer”中的小人在一夜之間流行。這位看似普通的辦公室工作人員習慣了“抨擊無辜的乘客”,並迅速成為一台熱門的在線模因製造機。

  但是,儘管這種環境似乎誇張且有趣,但實際上是基於真正日本社會中的“猛擊人”現象(ぶつかりり男人)。

在遊戲中,“地鐵崩潰的人”是真實姓名Takeyuki Kiuchi。他是墮落的前棒球運動員,由於生活不令人滿意的生活,他在公共場合發出不滿。他特別選擇在一個濃密的人群中擊中一名女乘客,然後以“無意擁擠”的藉口逃避責任。這種行為使玩家想到“ phersah 5”中經典的反派“ Yasashida”,他也喜歡欺負無法抵抗的弱者。

 但是,“夜晚的幻影”不會用稀薄的空氣製造這種設置。據報導,“地鐵擊打男人”的原型是日本現實中的“ Butsukari otoko” - 一種男人故意擊中了人群中的女性,她們的行為被隱藏但不好,這引起了社會的廣泛關注。

早在2018年5月25日,一名中年男子被反复拍攝,並故​​意與東京的新庫庫車站與多名女乘客相撞。相關的視頻很快在互聯網上流行,導致大量受害者大聲疾呼並舉報。只有這樣,社會的所有部門才意識到“猛烈抨擊人”現象的嚴重性。

  根據2024年東京周末的調查數據,在20,000名受訪者中:

  14%的人說他們被擊中,

  6%的人說他們目睹了此類事件,並且

  5%的人說他們既是受害者又是證人。

儘管一些日本鐵路公司在大型站點加強了巡邏安全,但“猛擊人”的行為仍然不時發生。由於行為通常被隱藏為“許多人無意接觸”,因此執法很困難,而且證據收集很困難,這使大多數受害者選擇保持沉默。

  在“夜晚的幻影”中,“從地鐵上猛擊男人”的形象引起了許多日本本地玩家的共鳴,社交平台上有關角色的討論卻飆升。許多人說,通過遊戲中誇大的環境,他們對真實社會中隱藏的不安全因素有了更深入的了解。

一些網民還認為,使用小說來揭露真實問題是一種有效的表達方式,值得從更多的作品中學習。

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