Création basée sur la réalité! Le méchant "Persona: Phantom of Night" est devenu populaire
Persona 5: Le Phantom X a récemment atterri sur le serveur international, et le méchant du jeu "Subway Slammer" est devenu populaire pendant la nuit. Ce travailleur de bureau apparemment ordinaire a l'habitude de "claquer des passagers innocents" et est rapidement devenu une machine de fabrication de mèmes en ligne chaude.
Cependant, bien que ce cadre semble exagéré et drôle, il est en fait basé sur le phénomène "Slamming Man" (ぶつかりり man) dans la vraie société japonaise.
Dans le jeu, "Subway Crashing Man" est le vrai nom Takeyuki Kiuchi. Il est un ancien joueur de baseball dégénéré qui lance son ressentiment en public en raison de sa vie insatisfaisante. Il a spécifiquement choisi de frapper une passagère sur une plate-forme de gare avec des foules denses, puis a utilisé l'excuse de "surpeuplement par inadvert" pour échapper à la responsabilité. Ce comportement fait penser aux joueurs du méchant classique "Yasashida" dans "Persona 5", qui aime également intimider les faibles qui ne peuvent pas résister.
Cependant, "The Phantom of the Night" ne fabrique pas ce montant de l'air mince. Il est rapporté que le prototype de "Subway frappant les hommes" est le "Butsukari Otoko" dans la réalité japonaise - un type d'hommes qui ont délibérément touché les femmes dans une foule, dont le comportement est caché mais mauvais, ce qui a attiré l'attention générale de la société.
Dès le 25 mai 2018, un homme d'âge moyen a été photographié à plusieurs reprises et délibérément en collision avec plusieurs passagers à la gare de Shinjuku à Tokyo. Les vidéos connexes sont rapidement devenues populaires sur Internet, provoquant un grand nombre de victimes à s'exprimer et à signaler. Ce n'est qu'alors que tous les secteurs de la société ont réalisé la gravité du phénomène de "claquer les hommes".
Selon les données de l'enquête 2024 sur Tokyo Weekender, parmi les 20 000 répondants:
14% ont dit qu'ils avaient été touchés,
6% ont dit qu'ils avaient été témoins de tels incidents, et
5% ont déclaré qu'ils étaient à la fois des victimes et des témoins.
Bien que certaines compagnies de chemin de fer japonais aient renforcé la sécurité des patrouilles dans les principales stations, le comportement des «hommes de claquement» se produit toujours de temps à autre. Parce que les comportements sont souvent cachés car "de nombreuses personnes n'ont aucune intention de contact", les forces de l'ordre sont difficiles et la collecte de preuves est difficile, ce qui fait que la plupart des victimes choisissent de garder le silence.
Dans "Phantom of Night", l'image de "claquer l'homme du métro" résonne fortement avec de nombreux joueurs locaux japonais, et la discussion sur le personnage sur les plateformes sociales a grimpé en flèche. Beaucoup de gens ont déclaré que grâce aux paramètres exagérés du jeu, ils ont une compréhension plus approfondie des facteurs cachés dangereux dans la société réelle.
Certains internautes croient également que l'utilisation de la fiction pour exposer des problèmes réels est un moyen d'expression efficace et mérite d'être appris de plus d'œuvres.