Creation based on reality! "Persona: Phantom of Night" villain became popular

Criação baseada na realidade! O vilão "Persona: Phantom of Night" tornou -se popular

01 de julho 2025

  Persona 5: O Phantom X chegou recentemente ao servidor internacional, e o vilão no jogo "Subway Slammer" se tornou popular da noite para o dia. Esse trabalhador de escritório aparentemente comum tem o hábito de "bater nos passageiros inocentes" e rapidamente se tornou uma máquina de fabricação de memes on -line quente.

  No entanto, embora esse cenário pareça exagerado e engraçado, é realmente baseado no fenômeno "Slamming Man" (homem) na sociedade japonesa real.

No jogo, "Subway Crashing Man" é o nome real Takeyuki Kiuchi. Ele é um ex -jogador de degeneração de beisebol que expõe seu ressentimento em público por causa de sua vida insatisfatória. Ele escolheu especificamente atingir uma passageira em uma plataforma de estação com multidões densas e depois usou a desculpa de "aglomeração inadvertida" para fugir da responsabilidade. Esse comportamento faz com que os jogadores pensem no vilão clássico "Yasashida" em "Persona 5", que também gosta de intimidar os fracos que não podem resistir.

 No entanto, "The Phantom of the Night" não fabrica essa configuração do nada. É relatado que o protótipo de "Subway atinge homens" é o "butsukari otoko" na realidade japonesa - um tipo de homens que deliberadamente atingem mulheres em uma multidão, cujo comportamento está oculto, mas ruim, que atraiu a atenção generalizada da sociedade.

Já em 25 de maio de 2018, um homem de meia-idade foi fotografado repetidamente e deliberadamente colidindo com várias passageiras da estação Shinjuku em Tóquio. Os vídeos relacionados rapidamente se tornaram populares na internet, fazendo com que um grande número de vítimas se manifestasse e relate. Somente então todos os setores da sociedade perceberam a seriedade do fenômeno de "bater nos homens".

  De acordo com os dados da pesquisa de 2024 do Tóquio Weekender, entre os 20.000 entrevistados:

  14% disseram que foram atingidos,

  6% disseram que testemunharam tais incidentes e

  5% disseram que eram vítimas e testemunhas.

Embora algumas empresas ferroviárias japonesas tenham fortalecido a segurança da patrulha nas principais estações, o comportamento de "batendo homens" ainda ocorre de tempos em tempos. Como os comportamentos geralmente são escondidos, pois "muitas pessoas não têm intenção de contato", a aplicação da lei é difícil e a coleta de evidências é difícil, o que faz com que a maioria das vítimas opte por permanecer em silêncio.

  Em "Phantom of Night", a imagem de "bater o homem do metrô" ressoa fortemente com muitos jogadores locais japoneses, e a discussão sobre o personagem nas plataformas sociais disparou. Muitas pessoas disseram que, através das configurações exageradas do jogo, elas têm uma compreensão mais profunda dos fatores escondidos inseguros na sociedade real.

Alguns internautas também acreditam que o uso da ficção para expor problemas reais é uma maneira eficaz de expressão e vale a pena aprender com mais trabalhos.

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