“恐龍獵人:起源”新細節:大約15h,擁有豐富的戰鬥系統!
2025年8月27日
“恐龍獵人:Origin”於2024年在TGA發行,由馬德里工作室開發。團隊規模約為250人,已在近五年內生產。最近,該遊戲首次在科隆展覽中展示了可玩版本,開發人員透露了更多信息。
據報導,“恐龍獵人:起源”的單人情節約為15小時,故事與1997年代初期的作品有關。主角不僅需要與恐龍作鬥爭,而且還需要與試圖消滅人類的外來文明Xenia作鬥爭。玩家將探索多個行星,穿越古老的寺廟,峽谷沙漠和茂密的叢林地區。
在遊戲玩法方面,遊戲支持三人在線合作拍攝,每個角色都有獨特的武器,被動獎金和最終技能。在戰鬥中,玩家可以擊敗敵人提取迴聲以解鎖實時能力。儘管級別結構相對線性,但遊戲提供了執行操作以及部分鉤和爪交互。預計該系列粉絲的第一/第三人稱切換功能也已實施。
演示的亮點是與增強的三角龍的老闆戰。怪物不僅可以奔跑,還可以傳送和發行閃電。開發商透露,這些恐龍由外星技術控制。