《恐龙猎人:起源》新细节:时长约15h 战斗系统丰富!
2025年8月27日
《恐龙猎人:起源》曾在2024年TGA发布,由马德里工作室开发,团队规模约250人,历时近五年制作。最近在科隆展上,游戏首次展示了可玩版本,同时开发商透露了更多信息。
据介绍,《恐龙猎人:起源》的单人剧情约为15小时,故事与1997年初代作品有一定关联。主角们不仅需要与恐龙战斗,还要对抗外星文明Xenia,这些外星人企图灭绝人类。玩家将探索多个星球,穿越古代神庙、峡谷荒漠和丛林密境。
在玩法方面,游戏支持三人在线合作射击,每个角色都有独特的武器、被动加成和终极技能。战斗中,玩家可以击败敌人提取Echoes来解锁实时能力。虽然关卡结构较为线性,游戏却提供了处决动作和部分钩爪互动。系列粉丝期待的第一/第三人称切换功能也得到了实现。
演示中的亮点是一场与强化三角龙的Boss战。该怪物不仅能猛冲,还会瞬移并释放雷电。开发者透露,这些恐龙已经被外星科技所控制。