The romance of "Stardew Valley" will eventually become dull

“星塵谷”的浪漫最終將變得乏味

7月8日2025年

Stardew Valley的忠實玩家最近在遊戲中指出了一個令人遺憾的現實:一旦您解鎖了與NPC相關的所有心臟事件,這些角色似乎變得像具有良好程序的機器人,並且對話開始重複。

  真實的,星德山谷非常豐富,玩家可以享受各種活動,例如耕種,採礦,釣魚等。與鵜鶘小鎮的居民建立關係也是比賽的核心方式之一。但是,與可以為發展進行優化的農場不同,遊戲中的社會關係似乎總是觸及“天花板”。

  儘管“星谷的故事”通常被視為一種農場模擬遊戲,但社交系統是其中必不可少的一部分。玩家可以結交朋友,甚至嫁給特定角色。每個村民都有一個“心形的規模”,代表友誼,可以通過日常對話,收藏夾的禮物和完成特定任務來提高青睞。這些關係不僅豐富了遊戲故事,而且還直接影響了遊戲體驗:朋友將郵寄禮物,提供購物折扣,甚至解鎖新的生產食譜。因此,社會化在遊戲中同樣重要,而不是耕作或探索。

  但是,建立這些關係需要很多時間。因此,當NPC的對話內容最終乾燥並僅重複這幾句句子時,不可避免地會感到有些失望。當您觸發心臟的最後一個事件時,它們將成為NPC,只會重複同一句子。在“ Star Dew Valley”中,無論是浪漫的還是普通的友誼,儘管它不會以“分手”結束,但確實存在NPC對話和事件的設計限制。在花費大量時間見證了關係的逐步發展之後,遇到這種重複的對話週期確實令人失望。

隨著友誼的加深,玩家可以解鎖特殊的“心臟事件” - 一種獨特的過場動畫,揭示了角色背後的故事和個性。在達到10顆心之後,玩家甚至可以嫁給一些NPC,這將帶來新的對話,事件,甚至將兒童專門撫養到配偶。無法結婚的村民的青睞的上限是10顆心,配偶結婚後可以達到14顆心。但是,無論如何,一旦玩家觸發了某個NPC的最後事件,雙方的關係狀態將基本上達到。在高峰期,他們的每日對話將不可避免地陷入重複的周期。

許多玩家在遊戲評論部分也表現出同樣的遺憾。有些人建議安裝遊戲模塊以擴展對話選項。有些人開玩笑地建議,“離婚”和“再抵”可能會引發一些新的對話。鑑於“ Star Dew Valley”仍在不斷發展和更新,因此值得在擴展這些對話內容的未來開發人員是否會擴展這些對話內容,這值得參與者的期望。

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