El romance de "Stardew Valley" eventualmente se volverá aburrido
Un jugador leal de Stardew Valley recientemente señaló una realidad ligeramente lamentable en el juego: una vez que desbloqueas todos los "eventos cardíacos relacionados con los NPC, estos personajes parecen convertirse en robots con un buen programa, y la conversación comienza a repetirse.
El valle auténtico, Stardew es extremadamente rico, y los jugadores pueden disfrutar de diversas actividades como la agricultura, la minería, la pesca, etc. Establecer relaciones con los residentes de la ciudad pelícana también es una de las formas principales de jugar. Sin embargo, a diferencia de las granjas que pueden optimizarse para el desarrollo, las relaciones sociales en el juego siempre parecen tocar un "techo".
Aunque "Story of Stardew Valley" a menudo se considera un juego de simulación de granja, el sistema social es una parte indispensable. Los jugadores pueden hacer amigos e incluso casarse con personajes específicos. Cada aldeano tiene una "escala en forma de corazón" que representa la amistad, que puede aumentar la favorabilidad a través de conversaciones diarias, dones de sus favoritos y completar tareas específicas. Estas relaciones no solo enriquecen la historia del juego, sino que también afectan directamente la experiencia del juego: los amigos enviarán regalos, proporcionarán descuentos de compras e incluso desbloquearán nuevas recetas de producción. Por lo tanto, la socialización no es menos importante en el juego que la agricultura o la exploración.
Sin embargo, lleva mucho tiempo construir estas relaciones. Debido a esto, cuando el contenido de conversación de un NPC termina secando y solo repitiendo esas pocas oraciones, es inevitable que se sienta un poco decepcionado. Cuando active el último evento del corazón, se convertirán en NPC que solo repetirán la misma oración. En "Star Dew Valley", ya sea una amistad romántica u ordinaria, aunque no terminará en una "ruptura", de hecho hay un límite de diseño para los diálogos y eventos de NPC. Después de pasar mucho tiempo para presenciar el desarrollo gradual de la relación, es decepcionante encontrar este ciclo repetitivo de conversaciones.
A medida que la amistad se profundiza, los jugadores pueden desbloquear un "evento de corazón" especial, una escena única que revela la historia y la personalidad detrás del personaje. Después de llegar a 10 corazones, los jugadores pueden incluso casarse con algunos NPC, lo que traerá nuevos diálogos, eventos e incluso criará a los niños exclusivamente al cónyuge. El límite superior de la favorabilidad de los aldeanos que no pueden casarse es de 10 corazones, y el cónyuge puede alcanzar los 14 corazones después del matrimonio. Pero pase lo que pase, una vez que el jugador desencadena el evento final de un cierto NPC, el estado de relación de ambas partes básicamente alcanzará. En el pico, sus conversaciones diarias inevitablemente caerán en un ciclo repetitivo.
Muchos jugadores expresaron el mismo arrepentimiento en la sección de comentarios del juego. Algunas personas sugirieron instalar módulos de juego para expandir las opciones de diálogo; Algunas personas sugirieron medio broma que "divorcio" y "volver a casarse" pueden desencadenar algunas conversaciones nuevas. Dado que "Star Dew Valley" todavía está evolucionando y actualizando, vale la pena las expectativas de los jugadores si el futuro desarrollador preocupado por el contenido de la conversación.