Die Romanze von "Stredew Valley" wird schließlich langweilig werden
Ein loyaler Spieler von Stredew Valley hat kürzlich auf eine leicht bedauerliche Realität im Spiel hingewiesen: Sobald Sie alle "Herzereignisse im Zusammenhang mit NPCs im Zusammenhang" entsperren, scheinen diese Charaktere wie Roboter mit einem guten Programm zu werden, und das Gespräch beginnt sich zu wiederholen.
Das authentische Stredew Valley ist extrem reich, und die Spieler können verschiedene Aktivitäten wie Landwirtschaft, Bergbau, Angeln usw. genießen, um Beziehungen zu den Bewohnern der Stadt Pelican Town aufzubauen, ist auch eine der zentralen Möglichkeiten zum Spielen. Im Gegensatz zu Farmen, die für die Entwicklung optimiert werden können, scheinen soziale Beziehungen im Spiel jedoch immer eine "Decke" zu berühren.
Obwohl "Story of Stredew Valley" oft als Farm -Simulationsspiel angesehen wird, ist das soziale System ein unverzichtbarer Teil davon. Spieler können Freunde finden und sogar mit bestimmten Charakteren heiraten. Jeder Dorfbewohner hat eine "herzförmige Skala", die Freundschaft darstellt, die die Günstigkeit durch tägliche Gespräche, Geschenke seiner Favoriten und die Erledigung spezifischer Aufgaben erhöhen kann. Diese Beziehungen bereichern nicht nur die Spielgeschichte, sondern wirken sich auch direkt auf das Spielerlebnis aus: Freunde werden Geschenke mailen, Einkaufsrabatte bereitstellen und sogar neue Produktionsrezepte freischalten. Daher ist die Sozialisierung im Spiel nicht weniger wichtig als Landwirtschaft oder Erkundung.
Es dauert jedoch viel Zeit, um diese Beziehungen aufzubauen. Aus diesem Grund ist es unvermeidlich, dass er sich ein wenig enttäuscht anfühlt, wenn der Gesprächsinhalt eines NPC aussieht und nur diese wenigen Sätze wiederholt. Wenn Sie das letzte Ereignis des Herzens auslösen, werden sie zu NPCs, die nur denselben Satz wiederholen. In "Star Dew Valley", ob es sich um romantische oder gewöhnliche Freundschaft handelt, gibt es zwar nicht in einer "Trennung", es gibt tatsächlich eine Designlimit für NPC -Dialoge und -veranstaltungen. Nachdem es viel Zeit damit verbracht hat, die allmähliche Entwicklung der Beziehung zu beobachten, ist es in der Tat enttäuschend, diesen sich wiederholenden Zyklus von Gesprächen zu begegnen.
Wenn sich die Freundschaft vertieft, können Spieler ein spezielles "Herzereignis" freischalten - eine einzigartige Zwischensequenz, die die Geschichte und Persönlichkeit hinter dem Charakter enthüllt. Nach 10 Herzen können Spieler sogar einige NPCs heiraten, die neue Dialoge, Ereignisse und sogar Kinder ausschließlich zum Ehepartner erziehen. Die Obergrenze der Günstigkeit von Dorfbewohnern, die nicht heiraten können, beträgt 10 Herzen, und der Ehepartner kann nach der Heirat 14 Herzen erreichen. Aber egal was, sobald der Spieler das endgültige Ereignis eines bestimmten NPC auslöst, wird der Beziehungsstatus beider Parteien im Grunde genommen erreicht. Auf dem Höhepunkt werden ihre täglichen Gespräche unweigerlich in einen sich wiederholenden Zyklus fallen.
Viele Spieler drückten das gleiche Bedauern im Kommentarbereich des Spiels aus. Einige Leute schlugen vor, Spielmodule zu installieren, um die Dialogoptionen zu erweitern. Einige Leute schlugen halb schädlich vor, dass "Scheidung" und "Requarry" einige neue Gespräche auslösen könnten. Angesichts der Tatsache, dass sich "Star Dew Valley" immer noch weiterentwickelt und aktualisiert, ist es die Erwartungen der Spieler wert, ob der zukünftige Entwickler diese Konversationsinhalte erweitern wird.