Foreign media commented on "Ghost Warrior: The Way of Sword": Flexible battles and gorgeous pictures!

外國媒體評論了“幽靈戰士:劍的方式”:靈活的戰鬥和精美的照片!

2025年6月27日

  外國媒體PSU.com最近分享了Capcom的新作品“ Ghost Warrior:Sword的方式”的觀看體驗。儘管不可能用一隻手體驗到它,但視頻內容已經完全展示了遊戲的過場動畫,戰鬥,場景和兩次出色的老闆戰鬥。以下是主要內容。

  遊戲背景:

  在京都設定的完美繼承了該系列的標誌性元素:玩家將殺死惡魔敵人並吸收靈魂(藍色是能量,黃色的是生命,紅色是經驗價值)。

  戰鬥機制:

  演示視頻有許多激烈的戰場。玩家對穆薩什的控制準確地殺死了許多敵人,除了揮舞武士之劍外,還顯示出更深的機制:

  玩家可以阻止,但這會消耗體力,因此您需要仔細選擇阻塞時間或簡單地避免攻擊。

  在正確的時間按攻擊鍵,以施加血腥的即時殺戮。

  使用場景中的項目創造優勢,例如將敵人扔進火或用桌子砸碎對手。

  除了普通的敵人外,該視頻還顯示了浮游生物稱為“ Kubi Akari”,它不僅吸收了散落的靈魂,而且還依附於玩家爆炸。此外,更敏捷的掩蓋敵人還測試了玩家的反應,該反應可以避免武藏的攻擊並引發強大的反擊。

  對老闆戰的深入分析:

 在Musashi使用Blue Soul Energy發起更強大的攻擊(包括Flash組合)之後,演示與他的舊敵人“ Sasaki Kojiro”進入了老闆戰鬥。作為一個也有幽靈籠子的對手,薩薩基·科吉羅(Sasaki Kojiro)的老闆戰鬥完全展示了“劍道”戰鬥系統的複雜機制。

  老闆有兩個血溝,金(健康)和紅色(耐力)。疲憊的健康肯定可以獲勝,但是物理棒在這場戰鬥中起著關鍵作用。在演示中,Musashi通過切割Sasaki Kojiro的物理棒成功地使用了“ Issen Break”,使玩家可以針對特定的身體部位攻擊。不同的攻擊區域會產生不同的影響(例如,追求純粹的傷害會攻擊頭部)。

  示威活動以一個名為“ Byaku”的巨大惡魔的戰鬥結束。隨著他的血液被污染,這位老闆將變得更強壯,這為戰鬥增添了有趣的策略 - 球員可能不會攻擊,而是通過阻止和招架以平衡情況來削弱他們的體力。當然,選擇全力以赴並迅速決定仍然存在的選擇,並且玩家不會被迫使用特定的策略。

  “劍道”也巧妙地結合了京都的真正民間傳奇。在示威期間,穆薩西參觀了基約米祖神廟,那裡的惡魔迫使當地人將親人從陽台上推下深淵,這與基約米蘇寺的民間傳奇人物“跳躍”,並為遊戲增添了黑暗而迷人的氛圍。

  這些歷史事件是通過吸收“黑靈”,使玩家回頭並理解到達前發生了什麼而告知的。這種敘述方法為在激烈的戰鬥中理解背景故事提供了機會。

  儘管沒有手工體驗它,但“幽靈戰士:劍的方式”顯示了許多亮點:它結合了強大的戰鬥,華麗的視覺效果和引人入勝的場景,同時保持了該系列的核心特徵並在此基礎上擴展。它的戰鬥系統平穩而令人滿意,不會失去深度和多樣性,同時確保玩家始終參與其中。

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