Foreign media commented on "Ghost Warrior: The Way of Sword": Flexible battles and gorgeous pictures!

A mídia estrangeira comentou sobre "Ghost Warrior: The Way of Sword": batalhas flexíveis e fotos lindas!

27 de junho de 2025

  A mídia estrangeira PSU.com compartilhou recentemente a experiência de visualização do novo trabalho da Capcom "Ghost Warrior: The Way of Sword". Embora não tenha sido possível experimentá -lo com uma mão, o conteúdo de vídeo demonstrou completamente as cenas, batalhas, cenas e duas maravilhosas batalhas de chefes do jogo. A seguir, são os principais conteúdos.

  Antecedentes do jogo:

  Situado em Kyoto, herda perfeitamente os elementos icônicos da série: o jogador matará inimigos demoníacos e absorve almas (o azul é energia, amarelo é vida e vermelho é um valor de experiência).

  Mecanismo de luta:

  O vídeo de demonstração tem muitas cenas de batalha ferozes. O controle do jogador de Musashi mata com precisão muitos inimigos, mostrando um mecanismo mais profundo, além de acenar a espada do samurai:

  Os jogadores podem bloquear, mas isso consumirá força física, então você precisa escolher cuidadosamente o tempo de bloqueio ou simplesmente evitar ataques.

  Pressione a tecla de ataque na hora certa para lançar uma matança instantânea sangrenta.

  Use os itens na cena para criar vantagens, como jogar o inimigo em um fogo ou esmagar o oponente com uma mesa.

  Além dos inimigos regulares, o vídeo também mostra o plâncton chamado "Kubi Akari", que não apenas absorve almas dispersas, mas também se liga aos jogadores para explodir. Além disso, inimigos mascarados mais ágeis também testam a reação do jogador, que pode evitar os ataques de Musashi e lançar um poderoso contra -ataque.

  Análise aprofundada da batalha dos chefes:

 Depois que Musashi usa a Blue Soul Energy para lançar um ataque mais poderoso (incluindo uma combinação de flash), a demonstração entra na batalha do chefe com seu velho inimigo "Sasaki Kojiro". Como oponente que também tem as mãos da gaiola fantasma, a batalha de chefe de Sasaki Kojiro demonstra completamente o complexo mecanismo do sistema de combate "Sword Way".

  O chefe tem duas ranhuras de sangue, dourado (saúde) e vermelho (resistência). A saúde exaustiva certamente pode vencer, mas o bar físico desempenha um papel fundamental nesta batalha. Na demonstração, Musashi usou com sucesso o "Issen Break" cortando a barra física de Sasaki Kojiro, permitindo que os jogadores tenham como alvo partes específicas do corpo para atacar. Diferentes áreas de ataque produzirão efeitos diferentes (por exemplo, buscar danos puros pode atacar a cabeça).

  A demonstração termina com uma batalha com um enorme demônio chamado "Byaku". Esse chefe se tornará mais forte à medida que seu sangue está contaminado, o que acrescenta estratégia interessante à batalha - os jogadores podem não atacar, mas enfraquecem sua força física bloqueando e aparecendo para equilibrar a situação. Obviamente, a opção de optar por sair e rapidamente ainda existe, e os jogadores não serão forçados a usar táticas específicas.

  "The Way of Sword" também incorpora inteligentemente as verdadeiras lendas populares de Kyoto. Durante a demonstração, Musashi visitou o templo de Kiyomizu, onde os demônios forçaram os habitantes locais a empurrar seus entes queridos pelo abismo da varanda, que ecoou a lenda folclórica do templo de Kiyomizu "Jumping" e acrescentou uma atmosfera sombria e fascinante ao jogo.

  Esses eventos históricos são contados absorvendo a "alma negra", permitindo que os jogadores olhem para trás e entendam o que aconteceu antes de chegarem. Esse método narrativo oferece uma oportunidade de entender a história de fundo na feroz batalha.

  Embora não tenha sido experimentado à mão, "Ghost Warrior: The Way of Sword" mostrou muitos destaques: combina combate poderoso, visuais lindos e cenas envolventes, mantendo as principais características da série e expandindo nessa base. Seu sistema de combate é suave e satisfatório, sem perder profundidade e diversidade, garantindo que os jogadores estejam sempre envolvidos.

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